元旦游园会策划方案
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元旦游园会策划方案 篇1
一、活动目的:
为了进一步丰富校园生活,培养学生各方面的素质 ,借此庆祝202年元旦之际,我校决定举行融知识性、趣味性和活动性为一体的游园活动。通过活动的开展,使我校师生自主的参与到游园活动之中,在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养学生的能力,从而推进学生的全面发展,增强师生的凝聚力和向心力,丰富学生的课余文化生活,激励同学们团结、奋进、求实、创新,以更饱满的激情投入到新一年的学习中去。
二、活动时间安排:
2月3日上午8:00—:00。
、 7:50前各班级及活动点做好准备,学生及负责老师到位。
2、 8:00学生开始游园。
3、0:00游园结束,学生用所得的奖券到总领奖处兑换相应奖品。
4、0:30组织学生大扫除。
5、:00组织学生有秩序离校。
三、活动地点:
各班级教室及学校操场
四、活动的准备与安排:
、各班班主任负责一个游园节目,具体节目附后。
2、在2月30日下午各班级利用空闲时间布置好场地及做好各项准备,在班级黑板上注明游戏名称、游戏规则、及相关图画(班主任负责)。在班级门前应显眼的粘贴一张有关本班级活动游戏的名称、规则(陶小丽、陈丽丽负责)。
五、活动的形式:
、参与游戏节目,以赢得奖券获取奖品,最低奖项需获得三张奖券。
2、参与的学生在玩每一个游戏时要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,要求每个游戏只准参与一次。
3、各班级必须精心布置好自己的活动场地与准备好本班级的游戏,每个游戏班主任为负责人。
4、各班班主任负责本游园游戏的进行和奖券的发放,副班主任(配班教师)负责学生在教室外排队进教室进行游戏。
5、学生可以自由参加所有游园节目。
六、活动要求:
1、校园、班级外部环境布置由宣传组(xx、xxx)负责,室内各班级布置由班主任自己负责,规则要求上黑板。
2、学生游园后所得奖券数由奖品发放处(xx负责)统计、发放奖品,否则一律无效。
3、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各班级要搞好卫生工作。
4、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要
经济实惠,主要以小件物品为主,贴近学生需要,游戏要有新意,能吸引人。
七、组织领导及具体分工:
1、组织成员:
组长:徐诗友
副组长:宋植仓
成员:全体教职工
2、具体分工:
游园活动总协调:
游园活动总负责:
奖品购买及发放:
摄 像:
八、奖励规则
三张以上奖券可获得奖品
九、游园节目及规则:
1、一()教室:
快乐迷宫:
准备大量谜语,学生选择谜语号码,三人一组,三十秒内,第一个答出者,得一张奖券。
2一(2)教室:
一分钟内夹弹珠:
连续夹上( )颗弹珠,得一张奖券。
3、三()教室:
画鼻子:
离黑板三米蒙上眼睛,原地转三圈,把鼻子贴在合适的位置,得一张奖券。
具体由各负责老师灵活掌握。
4、三(2)教室:
快乐保龄球:
打倒( )个以上保龄球,得一张奖券。
5、四()教室:
一箭穿心:
瞄准啤酒瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是成功。每人有()次机会,成功()次,得一张奖券。
6、四(2)教室:
射龙门:
用脚射门,每人三次,足球准确进门两次,得一张奖券。
7、五()教室:
吹蜡烛:
桌上摆有不等距离的三根蜡烛,一口气吹灭,得一张奖券。
8、五(2)教室:
青蛙跳水:
用脸盆作为水池,用乒乓球作为青蛙,参加游戏者在离水池4米的地方手持青蛙,把青蛙扔在地上弹一下入池,每人扔3次,中2次以上,得奖券一张。
9、操 场
灌蓝高手:
每人5个毽子,把毽子投进垃圾桶,中3个得一张奖券。
0、操 场
掌上明珠:
准备好乒乓球和乒乓球拍,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,从起点走至终点,球未丢就得一张奖劵
元旦游园会策划方案 篇2
一、活动时间:
xx
二、活动地点:
各班教室
三、主题:
和谐校园欢乐你、我、他!
四、活动基调:
以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂,又不落俗套的游戏,充分体现全体师生同欢、同喜、同乐、同庆的快乐场景。
五、提供给各班级选择游戏项目和项目规则
1、大珠小珠落玉盘
所需材料:碗32只,弹珠160颗,筷子16副,秒表1只
比赛方式:
参赛者用筷子将弹珠从原来的碗中夹到另一只碗中,在规定的时间里夹完20粒弹珠,掉到地上要马上捡起来,如不捡者当放弃处理。
比赛规则:
A.参赛者必须在1分钟内夹完20粒弹珠,超出时间的无效,在规定时间内夹完的得奖券一张。
B.参赛者在时间到时立即停止一切夹弹珠动作,如发现谁未停止的,将取消获得奖券的资格。
C.参赛者不能用手去拿弹珠,如被发现的,将驱逐离场。
注:此项要求选手在有实足的耐性及毅力,此外还有技巧
2、油嘴滑舌
所需材料:难、易程度不一,短小精悍的绕口令大量,并做成卡片
比赛方式:现场抽号,抽题
比赛规则:
A.抽号进行,同一绕口令每人有2次机会,总的用时不能超过一分钟。
B.2次机会内,绕口令能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。
C.在主持人说开始后,开始绕口令。
注:本项目考的是同学们的语言协调和反应能力
3、比比谁的眼力好
所需材料:啤酒瓶8只,筷子8支
比赛方式:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。
比赛规则:
A.每人有三次机会。
B.保持安静,讲话者取消比赛资格。
注:本项目考的是同学们的手眼协调和静心能力
4、吹乒乓球
所需材料:25个碗,5个乒乓球
比赛方式:参赛者将乒乓球吹过5个碗,时间2分半钟。
比赛规则:
A.参赛者听从工作人员的指示,不得用手拿乒乓球,只能用口吹,违反者将取消在此项获奖券的资格。
B.不小心掉到地上,游戏就结束,不得奖券。
注:本项主要需技巧
5、贴鼻子
所需材料:即时贴做成的人物鼻子三个,黑板上画好的人物头像三个
比赛方式:现场贴
比赛规则:
A.三人一组,每人只有一次机会。
B.贴的相对准确的,即为优胜者,获得奖券一张
注:本项目考的是同学们的空间想象能力和方位感
6、超强大脑
所需材料:一些杂乱的数字,如:圆周率,
无序数字15个,如:1,3,5,17,15,17,17,19,8,7,5,16,14,13,18,12。时间限制:1分钟
比赛规则:
A.参赛选手在1分钟后,将所记住的数字背出来。
B.可多人同时进行。
注:本项目考的是记忆力
7、单词大擂台
所需材料:100个英语单词(已学过的),
规定时间:5分钟
比赛方式:A准备好100个已学过的单词,选手5分钟内进行默写根据默写对的个数进行设奖。对50个以上的即为优胜者,获得奖券一张。
B可多人同时进行。
注:本项目考的是记忆力
8、我爱记歌词
所需要材料:校园歌曲收集
规定时间:2分钟
比赛方式:参赛者抽签决定组次和次序,每组选手先聆听播放的歌曲按照次序准确接唱下一句歌词。接唱成功着继续游戏并获得奖券一张。接唱失败者淘汰出局。每环节最多5首歌曲。
六、奖励规则
1、一等奖:获20张以上奖券者,奖高级文具盒一个
2、二等奖:获16-19张奖券者,奖高级笔记本一本
3、三等奖:获13-15张奖券者,奖高级圆珠笔一支
4、四等奖:获8-12张奖券可兑换一支签字笔
5、五等奖:获4-8张奖券可兑换橡皮一块
6、六等奖:获1-3张奖券可兑换练习本一本
七、活动要求
1.各班级要精心布置教室,营造浓厚的新年庆祝氛围。
2.游园活动分两个组进行,同组间可以窜班级,七年级为第一组;八年级为一组。
3.每班级选择一个游戏精心准备材料,写好规则,选好主持人,准备好奖券若干张(奖券要自己设计,具有鲜明的班级特色,并要有班主任亲笔签名,以防假冒,数量为每班60张)。
4.游园活动当日班级前后门标明进、出口,并张贴明显的游戏名称和游戏规则。
5.各班级老师可视情况,控制进入本班级的外班同学人数。
6.各班级除正常的必用品以外,学生不允许带零食到校。
7.各班级可安排同学或老师自己带相机拍照。
8.游园活动于下午一点半开始至三点半钟结束,然后是兑奖时间。
9.可以选择推荐游戏以外的游戏,规则、材料等自行准备。
10.蹲点行政分两大组进行全程监督和管理,确保学生窜班级时,在上下楼梯和其它时候不出责任事故。
11.各班主任老师请于活动前,安排好活动场所的桌椅的调配,做到合理有序,确保学生活动时没有明显的安全隐患。
12.各班主任老师必须在活动开始前进行一次安全和文明参与活动的.专题教育。
13.游园活动中不要出现送人情券的现象。
八、其它准备
1.准备奖品若干。
2.设立一处专门兑奖处。
3.安排教师维持兑奖秩序,确保有序。
4.组织老师专门负责做好登记。
元旦游园会策划方案 篇3
一、活动目的
在新年到来之际、 为丰富职工业余生活、后勤分工会为全体后勤青年职工举办一场"迎新年 庆元旦"游园活动.在游园活动中度过一个愉快的夜晚、共建积极向上、欢乐和谐的生活氛围.
二、活动时间和地点
1、时间、20xx年12月31日(周三)晚6、30-8、30
2、地点、教工餐厅
三、人员安排
总指导、冯伟明 许建立
总协调、何雄飞 王术海 殷 维 王逢松 章荣伟
兑 奖、 鲍 丽 许城荣 郭明珠
活动负责人、各团支部成员名单见游戏方案
现场秩序维护、10名后勤青年
主办单位、后勤分团委
四、活动要求
1.参与对象、后勤全体35岁以下职工.
2、员工凭游园单入场、在参与活动中、应自觉遵守秩序排队参加、不能插队、服从工作人员安排.
3、每项活动、每位员工只能参加一次.
4、每位员工至少通过6个游戏项目以上可以到兑奖处领取奖品一份.
五、活动计划流程
1、12月29日设置并印刷好游园单然后根据人力资源部统计人数发放游园单
2、12月30日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并在后勤网上予以公布
3、12月31日晚6点之前布置好餐厅并组织员工参加游园活动.
六、具体活动项目
1、决战乒乓
负责人、张 燕 孙 权
道具、乒乓球拍一副、乒乓球若干
规则、在教工餐厅餐桌上进行乒乓球对决、一对选手能够持续一分钟以上的各获成功章一枚.
2、比比谁的眼力好
负责人、章荣伟 汤国强
道具、准备好若干只筷子、若干个空啤酒瓶.
游戏规则、参赛者站在啤酒瓶的一侧、筷子离瓶口约一米的距离、瞄准瓶口、放掉手中3只筷子.如果筷子掉进瓶里、便是胜者、可获成功章一枚.
3、猜谜
负责人、周艳龙
道具、纸条谜语50条.
规则、报序号作答、猜谜者在答对之前不准私自撕下或带走谜面、谜底以组织方确定的谜底为准.猜出谜底后、由主持人撕下谜面作废.答对1条者获成功章一枚.
4、玩转保龄球
负责人、杜文胜 方 奎
道具、灌水可乐瓶若干、足球一个
规则、参加者在离可乐球规定距离外、用足球成功把可乐瓶打倒5个以上者获成功章一枚.
5、小李飞刀
负责人、陈 健 陈 剑 马星星
道具、大靶2个、飞镖若干.
规则、参加者在离镖靶规定距离外、用飞镖射向目标.共射3镖累计24分者获成功章一枚.
6、乾坤小挪移
负责人、臧美琪 陈 楚
道具、玻璃球50个、容器若干、筷子10支.
规则、两个参赛选手同时进行、参加者用筷子在1分钟内能完整顺利地将玻璃球夹到另一容器、转移玻璃球多者获胜获成功章一枚.
7、 瞎子穿拖鞋
负责人、王 凯 袁 宏
道具、拖鞋若干双.
规则、把拖鞋放在起点前5步的地方、回到起点蒙眼旋转3次后出发、在30秒钟内顺利且正确穿上拖鞋者获成功章一枚.
8、套公仔
负责人、殷 维 陈步飞 李 娜
道具、环圈、12生肖公仔若干.
规则、 参加者每人发5个圈、在30秒钟内圈中2个或2个以上者获成功章一枚.
9、抛气球
负责人、薛珊珊 易明慧
道具、直径约30—50公分的大型气球.
游戏规则、向空中拍两个气球、在1分钟内气球没有掉在地上者获成功章一枚.(可用手拍、头顶、脚踢).
10、瞎子敲锣
负责人、钱利燕 简苗苗 李超
道具、锣1个、锤1个、红领巾1条.
游戏规则、把锣固定于墙上、参加者站在离锣规定的距离外、原地转3圈后朝锣的方向行进、在30秒钟内敲中锣者获成功章一枚.
11、吹乒乓球、
负责人、黄左女 余姜喻
道具、杯子八个(或者用碗也可以)、乒乓球两个
规则、准备好八个等高的杯子.每个杯子都要装满水、竖排.每四个杯子排成一排.每排的第一个杯子都要放一个乒乓球.参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子、一个一个地吹、不能跳杯子.若乒乓球吹落了、则不能得奖.若一次性吹完则可获成功章一枚.
12、吹焟烛
负责人、王逢松 林 刚
道具、焟烛50根、粉笔一盒
游戏规则、点起五根焟烛、在一定距离前划一个倒八字、员工须两脚按八字的距离张开、并能一口气吹熄前方五根焟烛的可获成功章一枚.
七、兑奖方式、
通过游戏的员工凭盖有6枚或6枚以上成功章的游园单到兑奖处领取纪念品一份.
元旦游园会策划方案 篇4
一、活动主题
共游戏、齐健身、迎元旦、欢乐多
二、活动背景与目的
此次活动旨在给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中体验“我学习我快乐,我快乐我学习”的学习乐趣,培养我校学生的团结协作能力、集体荣誉感和竞争意识,增强同学们的团队意识,特举行趣味游园活动。
三、组织机构
主办:共青团文地二中团委,文地二中体育科
承办:玉林师范学院数学与信息科学学院xx级实习队
四、活动对象:
文地二中全体团员
五、活动内容与安排
集体游戏
1、五人六足接力(负责教师:)
游戏人数:每班10人,分成两组。
游戏器具:绳子、秒表
游戏规则:
(1)每班派出两个代表队,将参赛队员分为两组进行比赛。
(2)比赛开始前,每班队员分成两队。在赛道起点两小组、终点一小组。
(3)第一组的每班代表队五个人并排站,相邻的两脚的脚脖子用带子固定在一起。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同进行,赛程30米,到达赛道另一端进行接力,然后由每班另外5名同学以同样的方式往回跑。以各参赛队最后5个人触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
(4)第二组成员也按照此标准比赛。
先进行九年级7个班的比赛,接着是八年级、七年级。
游戏奖励:每个年级的第一名奖励10张奖券、第二名奖励8张奖券,第三名奖励6张奖券,第四名奖励4张奖券。游戏地点:靠近校门口方向的篮球场。
注:比赛过程中,如绑脚绳脱落必须停下绑好才可以继续前进,否则视为违规,取消参赛资格。
2、协力运球(30米背靠背夹球接力比赛)(负责教师:)
游戏人数:每班8人,4男4女
游戏器材:篮球或气排球,秒表2个、哨子4个
游戏规则:
(1)将参赛队员分为两组,分别于起点终点。
(2)比赛开始前,每队4名队员分成两个小组,在赛道两端各站一组。
(3)第一小组的每班2名队员分别以背靠背夹住篮球一起立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同进行,赛程15米,到达赛道另一端进行接力,然后由每班另外两名同学以同样的方式往回跑。
(4)以各参赛队最后两个人触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
(5)第二组成员也按照此标准比赛。
(6)在每个小组中选出用时短的前两个班级进入决赛,在决赛中,以完成比赛任务的时间长短为标准来评定班级的名次。各年级分组进行,由高年级到低年级。
游戏奖励:年级第一名奖励8张奖券,第二名奖励6张奖券,第三名奖励4张奖券,第四名奖励2张奖券。(注:如运球过程中球脱离背部必须从新拾球回到其原来所在的起跑线上从新开始,否则视为违例)
游戏地点:靠近教工宿舍楼的篮球场(靠乒乓球台的半场位置)。
3、吸管传输(负责教师:)
游戏人数:每班6人
游戏器材:吸管一包、哨子2个、钥匙环5个
游戏规则:每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下一个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
如果在传输过程中钥匙环掉下,那么就从那个人处重新传输,不用重头开始。每个队伍有三次重复的机会,使用完三次机会将被淘汰。
分年级进行,由高年级到低年级。
游戏奖励:分年级第一名奖励8张奖券,第二名奖励6张奖券,第三名奖励4张奖券,第四名奖励2张奖券。
游戏地点:靠近教工宿舍楼的篮球场(靠校道的半场位置)。
4、海底捞月(负责教师:)
游戏人数:每班10人,5男5女
游戏器材:4个篮球、哨子1个
游戏规则:每班的参赛队伍排成一列,调整好间隔后,由队首的第一名同学从胯下传球给第二名同学,以此类推,最后一名拿到球后跑回队首,再将球从胯下传给第二名同学,直到全部同学跨过终点线为止(赛道为20米),用时最少的为胜。
分年级进行,如果球不慎落地,则要重头开始,不设重来次数,直到全部队员跨过终点线为止。
游戏奖励:分年级第一名奖励10张奖券,第二名奖励8张奖券,第三名奖励6张奖券,第四名奖励4张奖券。
游戏地点:后操场。
5、智力大比拼—九宫格(负责教师:)
游戏人数:3人组成一支队伍,不设组数。
游戏器材:九宫格图