策划方案
微文呈现整理的策划方案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。
策划方案 篇1
一、冷餐会:(17:3019:30)
主持人上台进行主持,节目组成员场下调动气氛。*局或*院长讲话,主任开香槟。
游戏包括:
包饺子比赛:每队选派5名选手,给予揉好的面粉和肉馅,双方争取用最快的速度包完120个饺子,同时包出来的饺子由***老师进行筛选,每筛选出一个品相不佳的饺子,就要被加时3秒钟,最后计算成绩,时间短者获15分。5份纪念品,5份奖品。
吹面粉:布置桌子两张,碗10个,乒乓球30个,蒙眼丝带10条。外加10顶圣诞帽。各队选派5名选手站到对方半场的桌边,宣布规则为用力吹碗中乒乓球,先把球吹到对方半场的组获胜,然后蒙上10位选手的眼睛,把乒乓球的碗换成面粉碗,让选手转三圈之后,喊开始10份纪念品。
接歌比赛:由一队开始,唱一首歌,对方在15秒内唱出最后个字与前一队的歌词最后一个字相同或谐音的字开头的歌曲,如果对方不能及时接上,可以说出一个带牛字的成语代替,这样唱歌的一组记10分,说成语一组计5分。
后期抽取三等奖(共7名,其中计分高的队抽取4名),幸运奖15名。
二、晚会正式开始:(19:30开始,预计用时2-2.5小时。医院年会策划方案--策划书医院年会策划方案--策划书。三位主持人)
(1)卫生局局长或医院院长、科室主任讲话(幻灯背景为科室历史回顾)
(2)科室总结、年终表彰(医护考评表扬、科内积极分子)、科室先进
(3)晚会主体:
1、开场曲《欢乐中国年》
2、游戏:岁月留声机
规则:
1)各队选派6名选手,先进行一轮吹气球比赛,先吹破2个气球的队优先进行点唱。
2)点唱是针对我们的晚会主题中的某一个字进行,当点唱曲目放出时该队可选派6人中任一人进行接唱,在我们领唱的歌手歌声结束前仍未选出则视为弃权。
3)每首歌将有10个空,每处2分,按空给分,总计20分。
准备9(6份奖品,2份纪念品给领唱)份纪念品及奖品,能完成者得。
参赛歌曲:1、朋友别哭;2、真心英雄;3、盛夏的果实;4、左边;5、同桌的你;6、相亲相爱;7、边走边唱;8、勇气;9、练习;10、容易受伤的女人;11、朋友;12、画心;13、十年;14、男人不该让女人流泪;15、大海;16、再回首;17、少年壮志不言愁
3、游戏:欢畅购物街
一口价:道具:8块写字板
规则:各队选派4名选手,对下面将要列出的商品进行价格竞猜,以不超出物品价格基础上出价最接近者为获胜,奖励10分。如出现价格相同情况,在同队的算该队胜出,在两队的算平局各得5分。纪念品9份。
4、小心炸弹:
道具:一个黑色可松紧口的袋子。5个标有数字的球。一个白球。。放球的架子两个(或者写字板两块)。
规则:每队选派一名选手上场,从口袋中摸球,把相应的数字放在认为合适的位数上,可寻求场下的意见。如果正确可以继续摸第二个球,如果不正确则把球放回袋中重新摸。当摸到白球也就是炸弹时直接重摸,摸到三次白球则算失败。时间限定3分钟。(设置一个抢猜商品备用。)纪念品2份。
5、抽取二等奖(共5名,其中计分高的队3名),幸运奖5名。
6、爱心大行动:
a、与xxx电话连线,传递家乡的新春问候。
b、爱心之家年度回顾,***给大家拜年。
7、游戏:我点你来蹲
规则:每队选派18名选手上场,分为3组,其中选出一名组长,这样共为6组,交叉站立后每组组长举一块牌子代表本队水果种类,然后由一组开始喊,如苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完西瓜蹲,被点到的一组要立即做出反应,一旦有一名组员没有完成蹲的动作视为淘汰,如顺利完成则立刻代表的队加10分,所以此次比赛有可能是平局,也有可能是20分的分差。纪念品12份。医院年会策划方案--策划书策划书策划方案。
8、抽取一等奖(共3名,其中计分高的队2名),幸运奖5名。
9、好歌大家唱:安排***唱第一首。时间根据晚会要求控制。
10、新语心愿:新人代表***发言,其余新人给领导送汤圆。
11、抽取特等奖1名(*局抽),幸运奖5名。
三、结束曲:《明天会更好》,整场晚会结束。
策划方案 篇2
一. 活动意义及目的
为了加进本社新同学融入学生会的大家庭,让新同学对中文系以及中文系学生会有更深刻的了解,促进同学之间的感情交流,调剂枯燥沉闷的生活,我们将开展新老干部见面会活动,这次活动集趣味游戏竞技与舞会为一体,加深活动趣味性,舞会为本次活动的一大亮点,有利于进一步深化新老同学们之间的感情,陶冶情操,趣味游戏点缀其中,国学知识配对既有利于扩大国学在同学们中的影响力,弘扬传统美德,更有利于新老同学之间的认识。
二.参与人员
中文系全体师生
三.活动时间
20xx年5月二十日晚上7:30~9:30
四.活动地点
待定
六.活动方案
(一)前期准备
1.宣传:拟定策划书并通知各个部门协助分工,制作好相关横幅,海报以及相关模板,在与相关部门(新闻采访部)取得合作后,印制宣传册和海报,海报在活动三天前粘贴好,横幅在活动当天拉好摆放。同时运用微博,微信等宣传方式,加快活动的宣传力度 (二)联系领导与老师
取得系里的领导与老师的联系方式。通过联系相关领导与老师,希望取得他们的支持,有利于本次活动的推广,更有利于增进师生感情,帮助新同学融入中文系的大家庭。
(三)各部门工作安排 1.素质拓展部
(1)提前三天申请活动所用的教室
(2)提前三天准备活动所需的游戏道具,音响设备,音乐,以及制作相关ppt
(3)活动前期的工作安排
(4)制作海报,宣传单等
(5)确定主持人
2.宣传部:主要负责宣传工作(海报的制作与粘贴)
3.新闻采访部:活动前期宣传,活动现场的相关拍摄工作
4.办公室:活动当天的签到准备以及相关物品的准备
5.学习部,社团部,体育部,生活纪检部:进行统分工作
6.其他部门成员作为机动组成员应对突发状况
七.活动流程
本次活动由趣味游戏竞赛以及舞会组成,参与者到签到人员处领导卡片,并写下自己的暗号(诗词,对联均可),工作人员领人分配入座,10人一桌。入座完毕后,主持人开场,每桌挑一人进行配对(2分钟),配对。待配对成功后(没配对成功者将接受惩罚,吃黑暗料理,泡面+咖啡),参与者按照序号开始找座位,此时,工作人员开始领导大家参与兔子舞。待气氛融洽后,兔子舞环节结束,工作人员向大家教授交谊舞,以10~15对一轮的舞伴,共跳两轮,结束后,主持人将抽取最搭配的舞伴,进行奖励(手工制品)。
八.应急措施
(一)若活动当天停电,则改期举行
(二)若投影仪,音箱,电脑等设备不能正常使用,马上联系信息中心
(三)若发生紧急状况,机动组马上进行处理 九.经费预算
策划方案 篇3
活动目的:
本活动以“弘扬奥运精神 唱响艺术系”为主题。活力校园文化,展现艺术特色。在校运会来临之际,为学院的体育健儿们加油。同时,我们通过这个文艺活动发掘我系文艺人才,使他们的艺术才能得到更好的培养,还借它丰富大家的课余生活,提供展现个人魅力的舞台,让他们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出我们青年人的热情与朝气,唱出我们艺术系的风采,唱出愿贺州学院蒸蒸日上的赞歌。
具体活动安排:
一、预赛
具体活动计划:
1、参赛同学将伴奏拷入优盘及舞台氛围的要求提前报到各班文娱委员处,再汇总到系文娱部负责人处。
2、预赛前1天进行比赛顺序的抽签。
3、比赛前一天,所有参赛选手走台,以熟悉比赛场地。
4、比赛当天,所有工作人员需提前半个小时到场,对会场环境进行熟悉,并做好充分的准备工作。
5、主持在预赛中主要起各个选手间的连接作用,要使比赛快速不拖沓地进行。
6、在所有参赛选手出场完毕,统计得出比赛结果期间,邀请评委对预赛进行总结。
7、赛后张贴决赛宣传海报,并附有进入决赛的选手名单。
8、活动地点:贺州学院行政楼二楼多功能厅
9、活动时间:20xx年12月19日18点
二、决赛
现场环境布置:
1、在比赛开始前把舞台布置好,并适当地播放一些节奏轻快的歌曲迎接观众。
2、设计一个以“弘扬奥运精神 唱响艺术系”为主题的布景。
3、以气球、拉花等装饰品装饰舞台。
4、给观众派发荧光棒和哨子,以搞好现场气氛。
具体活动计划:
1、决赛前半天布置好舞台,且做好赛场出入口,选票及其它物品发放的准备工作。
2、决赛当天下午进行彩排以保证演出的顺利进行。
3、为了能够在歌唱比赛的决赛中营造良好的气氛,提高观众的热情,使比赛有声有色地进行,我们在比赛的过程中加插观众有奖投票。
活动地点:
贺州学院行政楼二楼多功能厅
活动时间:
20xx年12月19日18点
策划方案 篇4
游戏准备:念词“两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……”
游戏步骤:两人面对面,
1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;
3、出手锤子剪刀布;
4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
晨会游戏的意义:
我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3. 晨会游戏是业务推动的战场
4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)
晨会游戏目的:
1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。
2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。