返回首页
微文呈现 > 百科 > 经典方案 > 正文

策划方案

2025/12/22经典方案

微文呈现整理的策划方案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。

策划方案 篇1

活动名称

首届XX杯中老年人广场舞大赛

活动时间

20xx.1.24--20xx.2.10

活动地点

市民广场中心广场(其他)

概述

为落实社区化营销,精准化客户群体,于冬日举办中老年人广场舞大赛,涵盖椒江区海门街道、白云街道、葭沚街道共69个村11个社区,约为23万人,召集意向老头老太积极参与活动,从活动中体现XX金融的魅力,从而达到XX金融的广告效应。

场地布置

【图略】

活动流程

活动前

统一文化衫,印制传单,晚间到广场舞聚集地发放

联系场地、音响、LED屏幕

物料制作、环节设置

预热宣传、媒体邀请、直播平台、网红

合作赞助

活动当天

场地布置(前一天)

引导所有参赛者就位

主办方宣布活动开始

抽签决定出场顺序

参赛选手依次排列,参赛曲目交由检录处工作人员,由检录处人员

评委打分

按照分数,决出1-3名

参赛队伍领队以此到礼品领取处领取相印礼品

主办方颁奖

活动后

活动结束当天收拾场地、物料

新闻稿发布

根据活动奖项到椒江营业部领奖

用户信息采集

致电回访

活动规则

比赛报名

关注XX金融咨询公众号,点击报名获取报名方式。

务必填清楚领队(领舞)人员的号码、身份证信息团队人数

报名截止日为20xx年1月10日

比赛规则

为照顾比赛观赏性与流畅程度,谨防意外发生,特限定参赛年龄为45-60周岁

本次比赛因时间受限,最多接受15支报名队伍

每支队伍最少5位成员,最多15位成员参加

所有参赛队伍曲目自带(以U盘形式)

参赛队伍服装、道具均可自带,组委会不提供此类服务

每支参赛队伍的参赛市场控制在15分钟左右

评委给与公平公正公开的评分

本次比赛第一名奖金10000元

本次比赛第二名奖金5000元

本次比赛第三名奖金20xx元

其余参赛队伍均可获得参赛今年奖章一份

评分准则

每位评委最高10分,取5位裁判平均值为准

评分以队伍阵列、人员状态、整齐程度、舞蹈难度综合评分

评委需公正公平公开打分,并由记分台记录算取平均值

如有队伍人数与报名人数不符,将扣去响应分数

费用预算

人员安排

详见场地人员安排手稿

预期效果

中老年市场打开相对较为容易,又能进驻农村,落实社区化营销,给18年客户服务打下坚实基础,预期本次活动传播量10万人次,视频播放20xx以上,微信吸粉500以上,APP新增下载400左右,在社区群众中打下口碑。并以此次活动为源头,加深政府单位合作,互惠互利。

策划方案 篇2

活动主题:拔河比赛活动

一、活动目的:

为发扬振兴民族体育精神、丰富我校女生的文化生活,增强我校女生的体质,特举办此项活动。

二、参赛对象:

凡具有我校学籍的全日制在校本专科女生。

三、参赛时间及地点:

3月6日—————3月7日下午3:40集合,4:00开始比赛;中心操场。(注:若遇特殊情况需要时间地点更换,则另行通知)

四、参赛要求:

1。由各院组队报名参赛, 每队限报18名女生参赛,其中3名为候补选手;

2。参赛队伍应在比赛前20分钟进入规定场地,迟到作弃权处理;

3。进入场地,请各院代表找到其所在位置排队站好。(场地上会有用粉笔写上学院名称作为各学院站队标记)

4。各队带上院旗、自备统一服装,不得穿皮鞋;

5。各院学生会派两人到场维持秩序;

6。各院组织拉拉队到场加油助威;

7。一场比赛三局两胜,一场比赛中间不准换人。

8、未参加完比赛擅自离开固定位置的学院取消参赛资格。

(如遇雨天,则比赛延至次日)

设置;冠亚季军各一队,最佳组织奖一名。

策划方案 篇3

冬季将至,迎来了服装的销售旺季,在各大品牌强烈的竞争下,为留住新老顾客,提高店铺营业额,拟定以

下销售方案:

一、活动主题:以冬天需要温暖的同时女性也要美丽为前提,再以现金卡充值可多位消费者共享为优势,推

出“感恩冬季,温暖炫丽”充值优惠活动(标题可选择更诗意抽象的);

二、活动方式:以消费卡充值形式,多充多送,给予顾客优惠及便捷;

三、消费卡名称:时尚卡、魅力卡(二者选其一)

四、活动宣传:pop店内橱窗、收银台展示,店员口头宣传与推荐;

五、活动时间: 20xx年11月1日——至20xx年12月31日

六、活动细节:

1、充值优惠:A、一次性充值3000元即送300元,相当于3300元现金使用;等于9折;

B、一次性充值5000元即送800元,相当于5800元现金使用;等于8.6折;

C、一次性充值8000元即送1500元,相当于9200元现金使用;等于8.4折;

D、一次性充值10000元即送20xx元,相当于12000元现金使用;等于8.3折;

2、活动充值与优惠金额:

A、面值3300元的40张价值共132000元;

B、面值5800元的30张价值共174000元;

C、面值9200元的20张价值共184000元;

D、面值12000元的10张价值共120000元;

说明:100张消费卡共计面值金额为610000元,可收金额为530000元,赠送金额为80000元,等于平均折扣为8.7折,如比较少人充值最低金额3000元的,折扣可能会拉低至8.5折。

3、充值规定:A、顾客可现金及刷卡充值各等级的消费卡;

B、顾客可选择充值多张级别的消费卡;

C、充值时顾客需留下真实姓名、电话号码及身份证号码,以便使用验证;

D、顾客每次充值店员必须认真登记,并要求顾客配合签名,以便客服回访;

4、办理流程:店员向顾客推荐——顾客自由选择充值卡级别——顾客填写真实资料——店员检查所填写的 资料内容是否完整——再次与顾客核对是否有误——登记顾客资料(填写好充值金额与可使 用的金额)——递卡给顾客——顾客领卡——顾客确认卡与资料是否相符——顾客签名(姓 名及电话号);

5、使用规定:A、顾客购物时出示有效消费卡;

B、如消费卡是第二者使用,必须打电话给开卡人确认是否赠送她人使用;

C、充值卡里的金额不可以兑现,不可找零;

D、使用时店员做好相关手续登记,要求顾客配合确认与签名,以便下次消费;

E、充值金额一年内有效(按办理充值卡当天计算);

F、如充值卡里金额不够当次消费可补差额(现金或者刷卡形式付款);

6、使用登记流程:顾客出示消费卡——店员核对相关资料(卡的金额、使用者身份确认)——扣除当次消 费金额——登记相关数据——顾客核对消费及剩余金额——顾客确认签名(姓名及电话号);

7、店员推荐奖励:A、推出一次性充值3000元的每张奖励10元;

B、推出一次性充值5000元的每张奖励30元;

C、推出一次性充值8000元的每张奖励50元;

D、推出一次性充值10000元的每张奖励80元;

说明:如100张消费卡全部推出共奖励店员2100元,占充值额530000元的2.5%。

策划方案 篇4

一、活动主题:放飞心灵,畅想生活

二、活动目的:

1、通过学生参与的心理剧表演,丰富学生的课余生活、丰富校园文化,更好地宣传心理健康教育知识,促进班级凝聚力的提高,促进学生自身心理素养的提升,增强心理健康教育的实效性。

2、使心理健康教育协会的成员能更好地为广大同学服务,引导学生在学习和生活中坦然面对挫折与失败。

三、活动对象:全体学生

四、活动时间:**年3月18日----5月6日

五、活动地点:涵华楼102室(预赛)、青璜体育馆(决赛)

六、活动安排:

1、宣传:海报、横幅、广播、网站、博客、心理健康教育协会等。

2、高一、高二各班至少出1个剧本,多者不限;高三年段自由参与。剧本自行查找或原创,并针对剧本在本班进行演员征集和排练。剧本和演员名单于**年4月1日由各班负责人与课间操交至涵华楼105心理咨询办公室(上交剧本时需同时交电子稿和打印稿,并注明出处及作者)。

3、各班演出所需道具、配乐均自行准备,桌椅等器材由心理协会提供。比赛顺序遵从从高一到高二、以班级顺序进行。

4、(1)预赛时间:**年4月6日至4月10日

(2)预赛形式:根据各班心理剧的内容,将心理剧编排成各个小组(例如:情感组、人际关系组等),各小组分别进行预赛,每组评选出总分前三名。

5、(1)决赛时间:**年5月6日晚上6:30---9:30

(2)决赛形式:预赛各组根据比赛成绩排出名次,每组取前三名进入决赛。决赛现场将请相关老师担任评委,根据决赛最后得分评出一、二、三等奖及优秀奖数名,并根据现场表现评出个人风采奖及最佳剧本奖数名。获奖者均颁发校政教处及心理健康教育中心盖章的奖状及奖品,并在所在班级量化分中给予相应的加分奖励。

6、剧本要求:剧本需体现中学生的生活场景,表现当代中学生心理冲突、矛盾和烦恼,突出心理活动刻画,能给同学以积极的启发启示。剧本鼓励原创,使用原创剧本的队伍会在最后总成绩中加分。要求同学将“放飞心灵,畅想生活”的主题融入心理剧中,剧本需有独创性、新颖性、教育性,可以将中学校园学习生活中的一个片断展现出来,立足于真实的学习生活场景,也可用独白的形式加强心理活动的刻画和对观众的适当引导,给人以积极的启发,激励广大师生工作和学习热情。整幕剧的演出需控制在10分钟之内。

七、工作人员安排:

校心理健康教育协会将组建大赛筹委会来具体负责本次比赛。筹委会下设五个工作组,各工作组各司其职,具体如下:

联络组:负责赛事准备期间的筹委会值班安排,及各代表队的报名,联系事宜等。

外联组:负责联络本次比赛的赞助商及筹备本次比赛所需经费、奖品等。

宣传组:负责本次比赛的前期、现场及后续的所有宣传工作。

比赛现场组:负责比赛现场的各项事宜,维护现场的秩序等。

心理剧辅助组:负责辅助各个心理剧参赛小组的各项事宜,如道具、灯光等。