设计项目心得体会
微文呈现整理的设计项目心得体会(精选5篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。
设计项目心得体会 篇1
在学习知识上我们认识到光靠学习书本知识是不够的,真正要动手做一个产品它需要各个方面的知识,而且实验和理论值有差距的,在实验中我们会发现很多理论的知识是不实用的,必须要靠经验以及不断的摸索去解决。中国的学生总是习惯于在教室里在课本上学习知识,所以很缺乏创新方面的思维,在做这个项目的过程中,我深刻地意识到我们应该尝试着多动手,一些机器零部件只有自己亲自拆了再装上去才能完全理解其中的机构和工作原理,这比在课本上对着图看原理要方便有效的多的'多。说实话,刚接触助行器这个项目,我连助行器是什么都不知道,更别说让我去设计研究出一个助行器产品了。后来,我查阅了好多有关助行器的文献,才弄明白助行器的一些基础知识,但是对于助行器的简单的机械机构还是不能很好地理解,幸运的是我们学校的实验室有一个简单的助行器,可供我们拆卸研究用,所以我自己亲自拆装了几次,这才完全理解了其中的机械机构,这为我们后续的研究起到了很大的作用。
在创新方面,由于我们这是一个创新创业项目,所以创新方面是必不可少的。我觉得,创新方面首先要明确一个方向和目标,方向和目标是贯穿整个项目的核心,只有明确方向,围绕这个方向努力下去,才可能有结果。创新点可以从很多方面着手,不一定要很高深很前沿的东西,只要不是照搬别人的东西在自己力所能及的范围内就好。有时候,思维可能会出现“停滞不前”的现象,这时候不要着急也不要想着放弃,要试着换一个角度思考,发散思维多方位思考,作出大胆猜想,这时候你也许会有一种“柳暗花明又一村”的感觉。
其实这段时间对这个项目的付出和努力,让我们觉得收获最大,体会最多的应该是团队合作方面。一个人不管怎样都是需要团队协作才能把事情做得漂亮,也许一个人也能完成,但是可能要花上十倍百倍的时间,而且完成的可能也没有那么漂亮。“众人拾柴火焰高”这句话是有道理的。团队合作中需要我们成员间的不断磨合,学会倾听大家的意见和分享你的看法,做到尊重你得每一个组员,开心地交流与合作。一开始,我们组的三个人的合作一点也不默契,甚至可以用不愉快来形容,因为我们之间缺少交流,每个人都有自己的想法,但是都放在了心里,没有及时地说出来,有种自己忙自己的感觉,一点也没有团队合作的氛围。直到一段时间后,我们开会讨论交流才发现我们前段时间都在各忙各的,都没有办法交流到一起,整个项目也是毫无进展。这时我们才意识到我们的团队合作,人员分配方面出了问题。所以我们及时调整,做到及时交流,每一个人有想法都可以及时的提出来我们大家一起讨论交流,这样做之后,真的事半功倍,并且在做项目的过程中也感到很开心很快乐。
在项目研究过程中,我深深感受到团队合作的重要性和必要性,同时也学到了很多东西,在一定程度上提高了自己的学习和创新能力。很感谢这个项目给我的锻炼与成长的机会。
设计项目心得体会 篇2
从开始的实习,让我体验到这个暑假回会过得更有意义,会特别漫长特别充实。的确学习是一个漫长的过程,学习要耐得住寂寞的抵住诱惑。
通过这次的实习,不仅让我觉得我应该改变自己的内向,学会转变与人主动交流,才能解决问题,让我觉得设计还是不错的,但是自己的专业真的很需要培养与加强,感觉到学校教的和自己学的远远不够。而且在接下来的日子还要规划好自己的.未来,才能更好得在岗位上发挥自己的才能。
最后感谢av给我这么一个机会,留在公司实习,公司不仅需要各类型的人才,更需要一个有坚定和远见的老板;感谢william,看过头像和手机桌面,女儿很可爱,想必是个和蔼的爸爸,从一开始便觉得他是个很会阅人的hr,但后来才知道是pm,不过没有变的,总是耐心地培养我,给我很多资料和很多网站,提高自己的审美和用户体验感受;感谢mk,认真的时候很认真,玩的时候还像个大孩子。
喜欢和参数组交流时逗逗我,调剂我,这点我最喜欢了,因为有你们整个公司才显得有活气,没有那么沉闷;感谢kevin,虽然接触不多,感觉他很用心,是市场方面的主管,看的最多就是修空调,快递要发票的时候,会为公司的财政斤斤计较,到后来q总q总得叫我,真不好意思呢;感谢小杨,能够和你愉快的合作。
如果可以我也想学jsp,后来小白走了,你又要一个人辛苦了;感谢aam,强硬的技术支持,我想没有你这位核心人物为公司撑下一片蓝天,可能我们这个产品就很难走下去了;谢谢一起在虎之翼公司里工作的所有工作人员。
我很喜欢你们,喜欢这样的工作氛围,谢谢你们。
设计项目心得体会 篇3
《项目化自学设计》一共分成了四部分,自学素养与项目化自学、项目化自学设计、学科项目化自学设计以及跨学科项目化自学设计。其中提及了为什么必须搞项目化自学、驱动问题的设计以及项目化自学设计。对于自身颇存有感慨,在这里互动一下我的心得体会。
首先我所理解的项目化学习就是一个改变学习的生动实践过程,在进一步深化教育体制改革的今天,我们要做到把“知识为本”转化为以“核心素养为本”的教育模式,在这一方面来讲项目化学习至关重要。我们一直在践行培养学生的核心素养,旨在强调用知识去解决问题,在解决问题的过程中形成自己的认知,让真实学习发生。
自学了为什么必须搞项目化自学,对于我们的课堂又存有了更深一步的重新认识。项目化自学不仅益于学生,同样益于教师,就是一个益于师生的自学、教学方式。与此同时也思考了做为崭新教师听课过程中发生的一些问题。比如说,在学生对于问题的探究过程中状态的把握住,学生与否努力做到了真实探究,在探究的背后与否分解成代莱问题,我们所提供更多的内容与否可以使学生展开横跨情境思索,二要的高度关注至每一个学生心智民主自由切换的过程。而非填鸭式灌输。因此对于我们来说,必须学会认输,由主导者转型为自学的设计者和支持者,使真实自学出现,从而达至育人的目的。所以针对于以后我们不论是驱动问题设计、自学过程设计,还是自学结果评价,都必须更加用心。同时更加考验教师对科学知识体系的掌控、对学科知识的精心安排资源整合以及个人的教学创意设计,就是考验也就是蜕变。
其次,项目化学习的设计离不开对知识观的探讨,而学科项目化学习不是学科的活动化,而是学科核心知识在情境中的再构建与创造。同时在第二章节中也提到了用什么样的问题驱动学生主动投入思考,也就是驱动性问题。驱动问题对于激发学生注意力、使学生投入到项目探索中具有关键作用。
所以,不好的驱动性一方面能够引起高阶思维,一方面能够提供更多问题化后的非政府结构,为信息和内容提供更多存有意义的目的。在接下来的驱动性问题设计中,我们须要努力做到以下几点:
(1)将具体内容提升为更本质的问题。因为具体内容问题太具体化难以让学生迁移,一个适合的驱动性问题就是要去除其中具体细节的部分,成为更上位和指向本质概念的问题。
(2)将本质问题和学生建立联系。也就是将问题放在具体内容的情境中回去,驱动学生思索。
再次,项目化学习可以基于学科而又超越学科。以一个学科为主要载体,聚焦学科关键概念和能力,进行学科与学科、学科与生活、学科与人际的联系与拓展,都可以用项目化的形式来呈现。所以项目化学习是主餐,而不是甜点,项目化学习处于课程的`中心,而不是边缘。在学科中进行项目化学习,事实上就是在进行学科课程的中观设计,进行探究性学科单元的设计。而项目化学习设计可以从六个维度来进行分析:核心知识、驱动性问题、高阶认知、学习实践、公开成果和全程评价。这六个维度在学科项目化学习中表现出双线并行的特征,也就是说,它的设计一方面是基于课程标准中的关键概念或能力,另一方面又指向创造性思维、批判性思维、探究与问题解决、合作等重要的跨学科素养,具体体现在学习实践和认知策略上;而在驱动性问题、学习成果、评价中又合二为一。
通过对《项目化自学设计》一书的写作,辨认出我们除了许多严重不足,须要我们不断的回去自学、回去突破、回去蜕变。在项目化自学设计中,还须要通过更多的课堂教学回去体会、回去认知。协助每一个孩子发现自己、成就自己,真正的使每个孩子都可以沦为心智民主自由的学习者。使每个孩子的一生沦为一个精彩的故事。
设计项目心得体会 篇4
作为本学期的第十三周,我们电子商务0901班由此开始了为期两周的网页设计与制作实训课程,虽然我们实训的内容不多,但通过同学之间的互相帮助与交流以及老师的精心指导,我们大家依然收获很多。
这一周里,可以说实训的内容不难,但每天都有不同的东西需要学习,让人感到很高兴,大家都希望能够通过自己的努力可以多掌握一点本专业的东西,总的来说,我们通过对“飘舞的雪花”及“倒影”的练习制作,已经熟练的掌握了flash的`一些简单操作和应用,不但如此,更增加了同学间的友谊,陪养了彼此间的团结。
实训期间,老师会根据我们的练习程度发一些素材和视频实训给我们,由此我了解到了网页设计与制作的一些程序和步骤,知道了怎么处理图片透明以及遮罩层的运用,知道了flash基本操作的步骤,为了增加动画的美感和活泼感,还适当在添加一些透明flash和一些网页特效。在实训的时间里面,我们大家一起合作,共同努力,对网页设计有了更进一步的认识,并且对这门课程越发的感兴趣,从刚开始的好奇进而想要去更深层次的了解。
这一周的实训课程已然结束,flash制作让我受益匪浅,我们知道了很多,也进步了很多,很快就要进入下一周的实训了,虽然还不知道具体的有什么内容,但通过这一周的学习,下一周,我想也很值得期待。希望能够学到更多的东西,充实自己的头脑,丰富自己的知识。
设计项目心得体会 篇5
《网站设计》是网站设计与维护专业的一门综合实训课,安排在第四学期授课,总共108学时。该课程是基于photoshop、flash和dreamweaver三门课程已经开设过的基础上的一门综合实训课程,主要包括客户需求分析、网站风格定位、网站效果图草图设计、网站建设方案的制定、网站效果图、横幅flash广告制作、网站的搭建、征求客户的意见修改完善网站等内容。然而,传统的教学模式一般采用接受教学和案例教学两种形式,教学方法比较单一,学生也能掌握其中的知识和技能,但是应变能力比较弱,综合运用能力不强,远远不能达到用工单位对学生的要求,学校的教学与社会生产实践往往出现脱轨现象。为改变这一现象,本人在该项课程中引入项目教学法,取得不错的成效。
一、项目教学法
所谓项目教学,就是师生通过共同完成一个完整的项目工作而进行的一个教学活动。这种教学活动对学生的学习成绩的提高、经验的丰富和技能的增强起到非常明显的效果。项目教学的前提是“项目”。“项目”是要在一定时间里,在预算规定范围内需达到预定质量水平的一项一次性任务。项目具有确定的目标,有明确的开始时间和结束时间。“项目导向式”教学就是组织学生真实地参加项目设计、履行和管理的全过程,在项目实施过程中完成教学任务。设计类专业中,这种教学活动显得尤为重要。
二、项目教学法的一般流程
在实际教学中,项目实施是将某一教学课题的理论知识和实际技能结合在一起,通过对已有知识、技能和新学习的知识、技能的应用,解决实际问题的过程。项目教学法在实践中,一般按以下五个步骤实施:
1、项目调查
在实际教学中,项目实施是将某一教学课题的理论知识和实际技能结合在一起,通过对已有知识、技能和新学习的知识、技能的应用,解决实际问题的过程。选取具有代表性的项目。首先,项目要包含全部教学内容并尽可能自然、有机地结合多项知识点;其次,项目的难易度要针对学生的实际水平来确定;且要让大多数学生感兴趣,并可以用某一标准(如色彩运用、版式设计、技术难度、应用价值等)公平准确地给予评价,此评价中应包含企业的评价对学生来说会更有意义。当然,不是每个项目都能面面俱到,教师可以根据具体的培养方向(掌握新知识、新技能还是培养综合能力)来确立最佳项目。
2、制定平面设计规划
确定项目在制定项目时,要进行科学规划,力求所制定的项目不仅有利于教学的开展,而且有利于调动学生的学习积极性。要对具体的项目提出明确的知识目标和能力目标。我们将《网站设计》课程的总项目确定为开发一个具有简单交互功能的网站,并根据其涉及的知识点,将课程总项目划分为若干个子项目,每个子项目再根据知识点划分为若干个由基本知识、基本操作构成的实验项目。项目以任务书的形式下发给学生,在设计报告及项目展示等阶段要求学生写出时间和目标。
3、细化工作
制定项目计划项目准备完毕之后,要对项目涉及的问题进行分析,确定操作步骤,选择相应的方法,制定操作计划。在此阶段,学生的主要任务是制定项目实施计划,即步骤、方法、使用工具和材料。教师的主要任务是关注学生的做法是否正确,并进行启发和指导。
4、实施计划
实施项目计划这是项目教学的关键。在这个环节里,每个团队将根据自己制定的项目计划来实现计划目标。要求学生注意两点内容:一是团队的'合作精神和工作效率;二是要求学生认真记录每个操作步骤和过程。教师不仅要为学生提供充足的素材,而且要在学生实践操作过程中边观察边指导。这个阶段,教师要鼓励学生多发挥自己创造力和想象力,鼓励学生多自己去摸索掌握知识。学生在实践中摸索、总结出来的知识对于学生以后的平面设计是非常重要的。
5、总结评估
学会总结,是完成项目的过程中必须要培养学生的一个职业习惯。总结要分为几方面,第一是让学生总结,在项目实施过程中要求学生边实践、边总结,最后项目组形成一个总结报告和项目完成的自我评价;第二是教师总结整个问题加以强调;第三是企业评价,如果是企业提供的真实项目而非虚拟学习性项目时,要是能请企业专家对学生的作品给予评估对学生是有非常重要意义的。
三、项目教学法实施过程(附件一)
1、项目确立
本人将教学内容分为独立的项目,每个项目都以实例操作为主,每个任务都有详尽的操作步骤。每个项目中除讲解典型案例外,还提供了二三个让学生自己动手操作的实训,以巩固所学的技能。
2、项目分析
老师与学生共同讨论“项目”的题目,以便了解学生已有的经验以及他们对此项目已有的知识。学生在讲述他们的经验和表达他们对已知概念理解的同时,对此项目的兴趣不断增加,并能在老师的帮助下,逐步设计自己的活动,老师启发和帮助学生查找设计项目活动中要调查和解决问题。
3、项目实施
在具体实施过程中,关键在选“项目”,此时应注意以下两方面的问题:
(1)选题要与实践相结合,选择实用的、学生感兴趣的比较熟悉的项目,例如在课程开始前先让学生看一组知名网站的网页设计案例,学生一下子就被吸引住了。这时向学生说明本学期教学的最终目标就是要实现类似效果图的制作。学生对任务能够产生形象直观的认识并加以联想,便于从各方面加以研究,有助于项目的开展。
(2)选题要考虑到学生的实际能力,难度适中为好。难度过小,没有挑战性,学生不爱作,也起不到锻炼的效果;而难度太大,学生经过多方努力也不能做好,容易产生畏难情绪,挫伤学生的积极性,变得不爱学习,结果适得其反。
我们在教学中采用分组的方法将班级学生分成三组,每组选一名“项目经理”(为了给学生创造更多的机会,我们一般选择由团队的学生轮流当项目经理),让学生以团队为单位制定项目计划。例如,在做“学校主页”这一项目时,教师先是将此项目的学习目标和能力目标告诉学生。然后和学生一起分析项目,制定完成此项目的基本步骤:首先确定网页的主题、内容、布局结构、色彩设计方案等以及团队人员的分工安排;然后根据设计绘制出草稿图;最后写成项目计划书。项目教学注重学生主体作用的发挥和综合能力的培养。在制定项目计划过程中,教师一定要尊重学生的个性发挥,避免计划的千篇一律,鼓励学生形成自己的特色,使学生的主观能动性得到充分发挥。制定好计划后,教师要让每个团队的“项目经理”介绍自己团队制定的计划,并说明设计的理由。通过对项目计划的介绍,一方面可以提高学生的表达能力,另一方面,学生之间可以互相启发和学习。教师只需在计划的可行性及完整性等方面进行把关,适当地将自己的见解告诉学生,帮助提高计划的价值。
4、项目验收(附件二)
某个项目结束后要通过作品的展示进行过程分析,对每个学生做出正确的评定。评定从两方面入手:即结果性评定和过程性评定。结果性评定主要是考察学生是否达到了学习目标,过程性评定主要是考察学生的学习能力、协作能力、工作态度。为了使评定具有可操作性,我们分为三个层次进行评定,即自评、组评、师评。项目的最后阶段由老师安排一次项目活动总结会。老师帮助学生选择不同内容和不同方式,让他们有目的地展示自己开展活动的全部成果,让学生表达自己学会了什么,并分享他人成果的快乐,从而激发学生新的兴趣,转向新的项目活动。针对所教班级的实际情况,本人主要采用了成果展示的方法,由小组的发言人全面介绍项目的实施过程、取得成果情况,有哪些收获,这种活动不仅锻炼了学生的合作能力、动手能力,也提高了学生的语言表达能力和解决问题的能力。
四、实施项目教学法的心得体会
1、重视项目的完成,但不能忽略基础知识的掌握。注意吸取传统教学法的长处,把总目标细分成一个个小目标,每个小目标体现在项目中的小模块上,从而让学生建构一个系统的、全面的知识框架。
2、强调了学生学习的主体性,并不能认为教师的任务就减轻了。其实教师的职责不但没有减轻,反而还加重了。因为教师不但要对任教科目融会贯通,随时回答各类学生提出的各种问题,而且还要为学生创设学习的情景、培养协作学习的气氛、审核项目的选取等。
3、学生分组是一个容易被忽视的环节:由于采取分组协作学习的方式,所以分组的原则、组员的搭配、工作的分工、成员的数量等等直接影响着组员的学习。实验证明,每组人数应控制在5—6人,人多手脚乱、意见不一;采取互补方式进行搭配,有利于同学之间互相学习;组员分工要明确,防止出现依赖思想。
4、由于采用自主学习方式,学生的个性化得到充分的发展。但还应当注意学生的两极分化。特别是个别后进生,他们的自学能力和自控能力都比较差,容易产生依赖思想。无所事事,所以要结合推行“一帮一”的措施,安排学习先进生对后进生给予及时的帮助和纠正。
通过项目教学法,把学生作为学习的主体,通过完成项目把理论和实践有机地结合起来,不仅提高了理论水平和实操技能,而且又在教师有目的引导下,培养了合作、解决问题等综合能力。同时教师在观察学生、帮助学生的过程中,开阔了视野,提高了专业水平。可以说,项目教学是师生共同完成项目,共同取得进步的教学方法。是适合中等职业学校教学的切实可行的好方法,对于人才的培养有很大的帮助,今后希望有更多的中等职业学校的学生通过项目教学法,掌握更加多的知识和技能为社会作贡献。
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