返回首页
微文呈现 > 短文 > 教学教案 > 正文

《飞呀飞》教学反思

2026/01/30教学教案

微文呈现整理的《飞呀飞》教学反思(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。

《飞呀飞》教学反思 篇1

歌曲《飞呀飞》是小学音乐一年级第六课中的一首歌, 歌曲是只有四个乐句的简单歌曲,而且其中有一句是一问一答, 如“ 小鸟能飞,小鸟怎样飞?”“ 拍着翅膀飞呀飞,飞呀飞。” 根据歌曲内容,我把歌曲作了拓展,教师提出问题让孩子们自己求解答,如:我问“ 飞机能飞,飞机怎样飞?” 孩子们马上回答:“ 伸直翅膀飞呀飞,飞呀飞。” 然后我再引导他们联想自然界中会飞的动物和物体来进行歌曲创编活动。孩子们还有意想不到的'回答,那就是他们能想象到:“ 奥特曼能飞”“ 孙悟空能飞”---- 我们大人想不到的一些东西,说明孩子们的内心世界有丰富的想象力。这样,有利于开发学生的创造潜质,激发他们对大自然的好奇心和探索欲望。

接下来我把这段音乐编成一个简单的集体舞,我和学生共同表演,在表演中学生已完全掌握了歌曲的节奏和音高,最后加入歌词边唱边表演效果很好。整节课课堂气氛很活跃,学生学习兴趣浓厚。我认为本节课不仅孩子们上得高兴,就连教师都被他们所感染,非常成功!

《飞呀飞》教学反思 篇2

课前我带小朋友做吹泡泡的游戏,小朋友非常兴奋。爱玩,是所有儿童的天性,游戏则是儿童表达情感的一种方式。在游戏中往往寄托了孩子们的情感、想象以及好奇心。在活动中通过泡泡游戏,自己动手玩,创造性的玩,体验集体游戏的乐趣,懂得相互欣赏和共同分享,从而提高学生的感知能力,获得对泡泡的形,色等知识的认识和运用。我在学生玩、吹泡泡时适时引导“发现有什么奥秘,找一找泡泡的'形状和色彩及发挥想象泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?”等。以吹泡泡的快乐感受为话题,进入泡泡形状与色彩知识及飞的感受讨论与学习并以体验画泡泡为学习活动的主体任务。

师生间互动、适当进行示范,解决学生在创作中遇到的问题。并鼓励小组讨论和合作学习。我在课尾展示、提示可采用另外的一些方式来表现泡泡,让学生自己在课后以喜爱的方式来再次创作泡泡飞呀飞这一课题、扩展思维空间。若课时安排为多课时则还可考虑让学生合理多选择几项,在学习要求上有更高层次的提升。<

《飞呀飞》教学反思 篇3

《泡泡飞呀飞》属于“造型?表现”学习领域,目的通过组织学生玩、吹泡泡游戏,要求学生边玩边观察泡泡飞动的形状、颜色的变化,欣赏泡泡的美。从而引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,启发,逐步形成创造性构思。最后学生用自己喜欢的绘画方式大胆创作,体验美术造型活动的`乐趣。

根据一年级孩子爱玩,喜欢游戏性表达的心理,本次教学以老师吹泡泡并邀请部分同学吹泡泡游戏为教学导入。在学生通过体验与观察获得对泡泡的形状、颜色等感知能力的基础上,引导学生思考“泡泡飞到哪儿去?在那泡泡里会出现什么景象?”“想象你也和泡泡一起飞,你打算让谁陪着你一起飞?”在我的启发下,孩子发挥想象纷纷发言,于是我顺着孩子的思路在黑板上画出高低不同、具有大小变化、多少对比的泡泡,然后泡泡里加上不同的景物,如动物、人物、繁忙大街、海底世界、太空星球等,最后添加自己和好朋友与泡泡一起飞。通过这样的示范,对孩子如何构图有一定的引导启发作用,使孩子意识到孩子画面要有节奏变化,不要太过死板。最后,孩子创作过程中,发现有创意的作品我也及时给大家展示,并作引导评价,以求刺激孩子大胆想象,大胆表达。

最后孩子的作品效果还是不错的,但是仅仅是用绘画的方式进行表达。在今后的教学中,我应该引导孩子开动脑筋,选择新颖的材料,进行有创意的表达。

美术的学习过程中不以单纯的知识、技能传播为目的,而是根据学生不同年龄阶段的身心发展特点与美术学习的实际水平,让学生积极去参与造型表现活动,并在活动中去发现生活中的美、去创造美。

《飞呀飞》教学反思 篇4

昨天在官窖小学组织了一次数学活动《飞呀飞》,对本节课的过程有如下反思:

1、根据孩子的年龄特点对本节课做了充分的准备。

本次活动的对象是小班的孩子,他们的注意力集中及>倾听时间都比较短,而且又是没有接触过的孩子,想让他们跟随着环节圆满的完成活动,就必须引起他们的兴趣,让他们对接下来的.内容有所好奇。于是,在设计本次活动的时候,我运用了多媒体课件,用形象鲜明可爱的动物图像和小动物说话的声音来吸引住孩子们的注意力,并准备了形象的教具,用鲜艳的树叶和瓢虫来激起孩子们操作的欲望,使整个活动过程达到了预想的效果,孩子们也在愉快主动的情绪中完成了学习任务。

2、教学过程的每一个环节都在为教学内容服务。

短暂的二十五钟里要让孩子们学会目标要求的任务,这就要求内容的设计要精简、准确。而最能激起孩子们的兴趣让他们主动接受所学知识的活动形式就是游戏,所以,在准备过程中精心设计了每个环节,不论是开始部分的手指游戏,还是操作过程中的“帮瓢虫找家”,包括中间休息的“快乐的小动物”,都紧紧围绕着“学习手口一致点数5以内的数”这个目标进行,使孩子们在积极快乐的氛围中自然而然的接受了知识。

3、注意语言精炼,避免环节的重复。

根据活动过程的安排,很担心在操作部分孩子们耽误时间而使教学时间延长,所以,在活动之前仔细琢磨了每个环节的每句话,争取做到精炼不啰嗦,使整个教学过程清楚有序,不给人杂乱无章的感觉。

总的来说,本次活动完成的比较顺利,达到了预计的效果。在活动过程中我最大的>收获就是各种能力又得到了一次锻炼,心理素质有了进一步的加强,同时也看到了自身的不足,在课堂语言的组织,临场应变能力还需要加强。在以后的工作中,我会针对不足努力学习,提高自己的工作能力。