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策划方案

2026/02/03经典方案

微文呈现整理的策划方案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。

策划方案 篇1

大赛简介(主题、背景)

近年来,互联网及其商务应用在我国得到了巨大的发展,受到了国家和业界的普遍重视,如国务院就先后于20xx年发布了《关于加快电子商务发展的若干意见》,于20xx年发布《20xx-2020年信息化发展战略》,网络也成就了很多传奇性的网络企业,也为传统企业带来了巨大的机会和竞争力。尽管如此,在网络及其商务应用领域,行业和企业对电子商务的人才需求和满足方面一直存在着巨大的差距,不仅表现在企业的电子商务相关人才的需求难以满足,而且也表现在高校的大学毕业生难以就业。

企业需要的是具有开拓精神和实战能力的现代大学生,越来越多的毕业生选择了自主创业。电子商务贸易模式则是他们首选的创业平台。随着世界经济全球化的发展,电子商务得到了迅猛的发展,阿里巴巴,易趣,淘宝,百度有啊群雄逐鹿中原。如何在这风云变化时期,抓住电子商务发展的有力时机,开创自己的一片天空。

一、为了能够更好地帮助广大同学树立正确的人生观、学习观、成才观,确立正确的奋斗目标,同时也提高同学们的创业、择业、就业能力。我们精心策划了此次“xxxxxxxxxxx”——广西某技术学院电子商务创业策划大赛。

二、活动主题

电子商务创业,让梦想起航

三、竞赛目的:

为了活跃校园文化,丰富校园生活。充分发掘同学们的能力和提高知识水平,拓展大家的电子商务知识,促进同学们对电子商务的认识和了解,使更多的.同学接触到电子商务方面的知识从而为即将到来的就业奠定基础和拓宽门路。

通过本次活动,使在校大学生了解到借助电子商务平台自主创业的基本知识,同时展现同学的才华和能力,锤炼品质、培养市场意识、提高实战能力。在日趋激烈的就业压力下,打造一份属于自己的事业,创造自己的社会价值。 为大学生在走出校门前提供了一个创业的平台,以“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”为宗旨,传播自主创业意识,培养学生的创新意识 ,激发学生的创业精神,把所学知识运用于实践

四、大赛基本宗旨

一、普及和推动大学生的网络应用能力和网络商务应用能力、以及网络商务创新的教育与发展;

二、普及和推动大学生对于网络支付业务及业界领先企业业务的发展现实;

三、促进学生对社会和企业实际运作的感知和了解,理解网络对于社会和个人发展影响;

四、激发和促进学生网络创业能力的提高(把创业作为新的就业出路,或积累经验的过程),吸引企业的关注、参与和支持;

五、激发和展示网络时代大学生群体的个性与意志表达力、创新行动力和影响力;

六、促进学生职业能力与企业人才需求之间的沟通和协调发展,成为学生才能展示和企业人才选拔的主力渠道之一;

七、促进我国企业应用网络解决商务问题的能力及其人才状况的改善。

五、赛事设置(参赛要求)

(一)参赛资格:全校电子商务及相近专业以及对电子商务有浓厚兴趣的同学均可报名参赛。

(二)参赛平台简介:

(三)参赛作品:

1、申报参赛的作品以电子商务创业策划书的形式上交

2、要求参赛者以组队(队员限4人以内)的方式参加,要以附件的形式在提交的策划书后面注明小组中每一个成员实际承担的工作。

3、参赛作品要充分借助淘宝网电子商务平台进行创业策划,需达到以下要求:

(1)主题:电子商务创业规划,借助电子商务理论知识及平台实现创业。

(2)机会:分析创业市场机会和市场发展情况、市场竞争及市场定位;确保策划方案具有较强的可行性。

(3)策略:策略+目标市场+实际行动+创业模型+团队精神=创业成功。

(4)细节:策划书的具备较高的语言组织表达能力,策划书尽量结合图解、市场调查、实际案例,使策划更有说服力,使用正规的策划书格式形式。

(5)实践:后期实际发展中,根据策划书方案,在网上开店的实际操作是否能与原先策划保持一致。

(四)参赛队伍应在5月18号之前向大赛组委会报送作品(一式二份打印稿及电子文稿),逾期不报,视为弃权。申报作品一律不退,请自留底稿。

(五)评奖标准

评奖主要根据参赛团队提交的电子商务创业计划书或者网络营销策划书,以及店铺经营的实际销售业绩进行考核,最终入围决赛的队伍则需要参加现场答辩,评委会根据修改完善后的策划书、现场答辩情况以及截止决赛答辩前一天的实战销售业绩进行综合考核,最终形成各个获奖等级。

六、日程安排(比赛流程)

比赛时间为20cc年x月x日至20xx年x月x日,比赛分为参赛报名、作品提交、初赛和决赛四个阶段:

1、参赛报名(4月15日至4月30日)

通过各种宣传途径动员学生积极参与,完成参赛报名工作,初步拟定参赛作品名称和参赛队伍人员,上报发发批发网会员用户名(用于销售业绩统计)。

2、作品提交(5月30日之前)

各参赛团队或个人可以聘请指导老师,相关指导老师可以针对参赛作品进行指导,提出修改意见,最终参赛队伍在5月30日前向竞赛组委会提交参赛作品。

3、初赛(5月31日至9月5日)

初赛阶段,各参赛团队与个人着手创业计划书或营销企划案的具体实施,熟悉电子商务的经营与推广,重在营销实战,扩大产品在网络的影响力与销售量。大赛评委会将在9月5号对提交作品进行评判打分,确定最终入围决赛的20强名单。

4、决赛(9月6日至10月28日)

9月6日至10月26日,为决赛准备阶段,各入围决赛选手及团队积极准备材料,完善方案,提高实战销售业绩,10月27日、28日进行决赛现场答辩,各决赛队借助多媒体手段,陈述营销方法、目标市场定位、投入预算、营销具体实施方案等,由大赛评委会进行提问与现场评判,最终根据方案的创新性,可行性,以及实际销售业绩等综合平分,确定获奖等级。

七、奖项设置

大赛设立奖项及奖金如下:

一等奖:1名 奖金8000元、奖品以及获奖证书

二等奖:2名 奖金1000元、奖品以及获奖证书

三等奖:3名 奖金 500元、奖品以及获奖证书

优胜奖:若干 奖品以及获奖证书

八、本次大赛机构设置

主办方:广西某技术学院

承办方:xxxx协会

大赛组织委员会:

大赛评审委员会:

策划方案 篇2

—、时间:××年×月×日

二、地点:××××体育场

三、参加对象:全市国有、非公有企业负责人与青年员工

四、具体要求:以企业为单位组队,要求各企业统一着装,自带旗帜,旗帜上标记有企业标志。

五、流程安排:

1.市委领导致欢迎词;

2.团市委书记讲话;

3.运动员代表宣誓;

4.裁判员代表宣誓;

5.领导宣布趣味运动赛开始;

6.各代表队退场,趣味运动会正式开始。

六、比赛项目:

集体赛:趣味接力赛。

个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组)。

七、比赛方法:

个人赛和集体赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按企业统一着装。

(一)个人赛

1.花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分16组同时进行。

时间安排:8:45~9:00正跳比赛

9:00一9:15倒跳比赛

9:15—9:35正编麻花比赛

道具:跳绳(各参赛人员自带)

裁判:16人

现场仲裁(兼计时):1人

2.企鹅漫步

分组方式:

分16组同时进行。

时间安排:8:45~9:40比赛

道具:

旗帜×20

塑料球3×20

秒表×2

裁判:8人

现场仲裁:1人

3.自行车慢骑

比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

分两块场地同时进行,每组8人同时进行30米。

时间安排:8:45~9:40比赛

道具:自行车(各参赛人员自带自行车)

秒表×2

裁判:8人(一人负责两道)

现场仲裁:2人

三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人。

(二)集体赛—趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。

1.手足情深(弯道)

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:发令枪1只

发令员:1人

现场裁判:8人(全程跟随运动员)

2.山路弯弯(弯道)

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

道具:凳子8把

现场裁判(维持秩序):2人

3.宝贝新娘

参加人员:每队3人

比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

现场裁判(维持秩序):2人

4.齐心协力

参赛人员:每队2人

比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

道具:排球10只

现场裁判(维持秩序):2人

5.地道英雄(弯道)

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

道具:跨栏3×8

护膝lO对

护肘10对

现场裁判(维持秩序):2人

6.我是乔丹(弯道)

参赛人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

道具:篮球10只

现场裁判(维持秩序):2人

7.过桥袋鼠

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

道具:长凳2排各8条

麻袋(麻袋上绘制图案)10个

现场裁判(维持秩序):2人

8.巨人脚步

参赛队员:10人,其中至少3名女运动员(分在两段)

比赛规则:分两段,每段25米,每段5人,参赛运动员踩在木板上

前进,完成50米赛段。

道具:特制木板8块

现场裁判(维持秩序):2人

注:除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。共需裁判23人。

时间安排:9:45—10:05第一组

10:10.10:35第二组

10:40~11:00第三组

11:05—11:25第四组

11:30~12:00决赛

12:00颁奖(集体优胜奖与团体优胜奖)

八、记分方法:

按各企业集体和个人项目得分之和排列总团体名次。集体和个人项目均取前8名,个人分值为9/7/6/5/4/3/2/1,跳绳3个分项的'分值为4.5/ 3.5/3/2.5/2/1.5/I/0.5,集体分值为个人3倍计。

九、奖励方法:

1.大会设总团体优胜奖8个。按集体和个人成绩总和录取前8名,奖励团体冠、亚、季、优胜奖杯。

2.设集体优胜奖8个。趣味挑战赛取前8名为集体优胜奖,给予荣誉证书。

3.花样跳绳的三个项目、企鹅漫步、自行车慢骑各取男、女前3名,给予证书和奖金。

4.个人优胜奖颁奖在集体赛开赛前进行,集体优胜奖和团体优胜奖颁奖在集体赛结束后进行。

十、仲裁委员会组成(略)

十一、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

策划方案 篇3

一、活动主题:

湘潭大学第十届“湘大杯”羽毛球赛是在共青团湘潭大学委员会,湘潭大学体育部的指导下,举办的一次针对湘潭大学各个院系羽毛球爱好者的大型羽毛球团体比赛。本次羽毛球比赛提倡全民健身,开展丰富多彩的体育活动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的'优良品质。

二、 活动目的:

为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;推动羽毛球运动的普及和发展;倡导强身健体的运动理念,通过活动的开展来丰富学生的校园生活。促进校园文化建设,加强各院之间的交流与合作。

三、 活动对象

湘潭大学各院系在校学生

四、 活动时间

xx年11月

五、活动地点

湘潭大学羽毛球馆(新体育馆)

六、参赛队伍

法学院、哲学与历史文化学院、 公共管理学院 、旅游管理学院、商学院 、文学与新闻学院 、外国语学院、艺术学院数学与计算科学学院、材料与光电物理学院 、化学学院、化工学院、环境与轻工学院、机械工程学院、计算机与通信工程学院、土木工程与力学学院、能源工程学院、国际交流学院、信息工程学院、兴湘学 院、职业技术学院。

七、大赛组委会

指导老师:王卓

策 划:林荣吉、李科谊

联 络:刘舜、邓富鸿

器 材:陈照华

裁 判:杨苗、易放

财 务:佘佩佩

场 控:姚明

开幕式:莫炜静

后 勤:李红丽。

八、具体流程

1、活动策划与申报:

(1)会长与团支书拟写策划书,并将策划书交与指导老师审核;

(2)将策划书与活动申报表一同交到社联办公室及团委审批。

2、活动通知:

(1)联络组负责人把活动通知发信息给各个院系体育部部长及院系羽毛球队队长,组建院系代表队,设计院系代表队队服,设计院系宣传海报;

(2)联络员负责邀请(邀请函)嘉宾、主持人、各新闻媒体。

3、前期宣传工作:

(1)海报宣传:3张海报,将本次大赛相关特色等进行宣传;及各个院系的特色宣传海报;

(2)横幅宣传:1条(10m,悬挂于体育馆);

(3)写真宣传:1幅(贴于体育馆羽毛球场内);

(4)网站宣传:与湘大社团网,湘潭大学体育网,三翼等校园网络合作,对我们的活动进行多方面的报道,提高活动影响力;

(5)微博宣传:通过协会的,实时报道我们的活动进程;

(6)摆点宣传:在南苑,北苑,金翰林等地进行摆点宣传。通过往年羽毛球大赛照片的展示和派发宣传单对大赛进行宣传。

4、前期准备工作:

(1)赛前,器材组准备好各种比赛需要器材(计分板,铅笔,积分表,计分表,话筒,引导牌);

(2)督促各个院系代表队加紧训练,以提高比赛水平;

(3)通知各院学生会体育部及院系代表队参加会议以及动员大会,重申比赛规则,然后进行抽签分组及赛程安排;

(4)进行羽毛球裁判培训,保证比赛期间有足够的符合技术要求的裁判;

(5)技术部制定比赛赛程,比赛场地及分组方案。

5、开幕式流程:

(1)主持人介绍宣布运动员进场

(2)介绍嘉宾

(3)老师致词

(4)运动员宣誓

(5)裁判员宣誓

6、赛时安排:

(1)首先进行好场地布置,并确保所有比赛物品准备齐全;

(2)裁判长用广播报告各个参赛队伍的比赛场次,裁判并到 相应场次待命;

(3)场控人员安排人员收接计分表,并及时把结果写到积分榜;

(4)每天比赛结束,需要将下一阶段的比赛安排通知各个领队和队长。

7、闭幕式:

(1)主持人宣讲比赛结果 (2)颁奖仪式 (3)闭幕词

8、活动报道:比赛过程中将邀请各新闻媒体到现场报道及摄影,赛后将比赛中新闻稿,图片发送至湘潭大学及周围各大新闻媒体。

9、赛后宣传:将活动照片,活动报道整理,摆点进行后期宣传。 九、活动方式

1、此次活动采用以院为单位方式参加。

2、比赛共设有五个项目,分别为:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打。

3、参赛选手由各院系选拔,代表各院系所在的院系参加比赛,每院均可报名五项。每项限报一组,每人不得兼报2项。

4、比赛实行小组赛五个项目每个项目为一组,比赛实行三局两胜淘汰制。

5、比赛赛制 :小组循环,晋级八强后单淘汰制。

6、小组分组由各个院系领队代表。

7、最后五项积分相加评出团体总冠军、亚军、季军,并根据各院表现,精神风貌及比赛组织情况评出最佳风貌奖,最佳组织奖,分别进行奖励。 十、后勤事宜

1、后勤工作有湘潭大学羽毛球协会组织部负责,包括人员调配、采购用品等。

2、后勤用品包括:饮用水、药品等。

3、后勤用品由羽毛球协会统一购买、管理、使用。

4、后勤工作还包括协助团委、体育部进行各项通知。

策划方案 篇4

活动名称:游戏促交流

活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。 活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

活动对象:工商1班全体同学

活动地点:教师活动中心K房

活动流程:

前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。

主持人:林志源、张文娣

裁判:郭泉醒、陈毅俊

活动内容:

1请体育委员对篮球赛进行总结。

游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。

游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的'那组为胜者。

游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有"你、我、他"字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。(20xx级新生杯篮球赛策划书)

经费预算:

方布4块12元/条

气球2袋9元/袋

呼啦圈3个6元/个

零食93元

活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。 活动负责人:郝小雯、陈毅俊、宋薇薇