幼儿园大班教案
微文呈现整理的幼儿园大班教案(精选6篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。
幼儿园大班教案 篇1
活动目标幼儿园大班教案 篇2
活动目标:
1.能选择较合适的材料进行装饰打扮,表现自己的创造力。
2.通过练习装饰服装的生活技能,培养审美情趣并从中体验亲自动手操作的兴趣、合作的快乐。
活动过程:
一.教师弹《鞋匠舞》幼儿做热身运动,引导幼儿对针线活动感兴趣。
1.教师:小朋友,跟着音乐我们一起来做热身运动。
2.教师:刚刚老师弹的是做什么活的音乐。(可以示范一个针线动作请幼儿说)
3.教师:那今天老师请来了几个小模特,她们想为我们表演呢?我们用掌声欢迎她们。
4.放音乐模特展示
5.教师提问:
(1)这些衣服是用什么材料装饰的?
(2)可以在哪个部位进行装饰?
(3)那,小朋友想不想亲手尝试一下呢?
二.幼儿操作,教师巡回指导,并及时给予帮助。
1.教师指出操作要求
2.在缝订过程中,教师适时点拨。
3.先缝订好的幼儿向客人老师介绍一下:你是用什么材料来设计的?
三.听音乐展示服装
1.幼儿展示
2.请个别幼儿讲一讲在订的过程中有没有碰到困难,你是用什么材料来装饰的`?
四.结束部分
教师:我们穿着这么漂亮的衣服去展示给小班的弟弟妹妹看,好吗?Let’sgo!
幼儿园大班教案 篇3
活动目标:
1、学习演唱歌曲,理解歌曲内容、含义。
2、感受并用自己的声音表现出歌曲豪迈、积极向上的情感。
3、运用夸张的表情和体态动作表现歌曲内容。
重难点分析:
培养学生的音乐感知力和创造力,促进音乐情感的表现和想象。
活动准备:
音乐磁带《一个师傅仨徒弟》
活动过程:
1、引导幼儿回忆有关《西游记》的故事,了解其中主要的故事情节。提问:《西游记》的故事里面都有谁?“一个师傅仨徒弟”去干什么?一路上遇到了什么困难?最后解决了吗?
2、请幼儿欣赏歌曲《一个师傅仨徒弟》。
听后讨论:与自己知道的《西游记》故事相比较是否有相同的地方?歌里都说了些什么?
3、引导幼儿学唱歌曲中的重点部分。
(1)引导幼儿感受歌曲中的重复处:“什么妖魔鬼怪......”为什麽这儿要重复?鼓励幼儿大胆表达自己的意见。
(2)幼儿学唱重复处“什么妖魔鬼怪........”进一步感受此处的'豪迈情绪。
(3)引导幼儿感受结尾处“邪恶压不过正义”的旋律特点,并启发幼儿思考为什麽句尾旋律要越来越高。
(4)让幼儿学唱歌曲结尾最后一句“邪恶压不过正义”,进一步感受此处的豪迈、积极向上的情绪。
4、引导幼儿完整地演唱歌曲《一个师傅仨徒弟》。
活动反思:
通过直观的多媒体画面,由学生感兴趣的动画片引入新课,激发学生的学习兴趣和探究欲望、在欣赏《一个师傅仨徒弟》,我根据学生的身心特点,运用谈话、讲故事、模仿、表演等形式,让学生在一片欢笑声中学会运用身体动作、神态来展示歌曲的内容,化抽象为形象,加深学生的音乐感知力和创造力,促进音乐情感的表现和想象。在学习童谣《唐僧骑马咚得咚》时,我让学生分组自由创编动作,表达内心的情感,充分培养学生的创造能力和表现能力。
幼儿园大班教案 篇4
活动目标
1.体验听诊器可以使声音放大的现象,产生操作兴趣。
2.产生探索科学的兴趣。
活动准备
听诊器1-3个。塑料漏斗,像皮管,酸奶杯,线,回形针。
活动过程
一、听听说说乐幼教
1.引导幼儿把手放在胸膛上,感觉心脏的跳动。
2.指导幼儿趴在同伴的胸前听一听心脏跳动的声音。
3.让幼儿戴上听诊器听一听同伴,老师心脏的.跳动声。
教师:用听诊器听到心脏的跳动声和趴在前用耳朵听到的心脏跳动声有什么不同?
二、小实验
1.观察桌上的材料
塑料漏斗,像皮管,酸奶杯,线,回形针。
2.教师提问:
我们能运用桌上的材料来做一个传递声音的实验吗?”
3.教师示范制作方法:
在俩个酸奶杯低各挖一个小洞,用线穿过,再用回形针卡住。
4.幼儿制作,教师巡回指导。
三、游戏—打电话
1.用自制电话通话。
教师引导幼儿用手握住线。
2.教师:你发现了什么现象?为什么会产生这种现象?
3.教师小结:声音是通过线来传播的,如果把线握住,声音就传不过去了。
四、幼儿讨论:动听的声音和烦人的噪音
幼儿园大班教案 篇5
活动由来:
《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受幼儿的喜爱,在动漫中,喜羊羊是一只聪明、动脑的小羊;懒洋洋却恰恰相反,他是一只好吃懒作的小羊,从而导致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼儿也有和懒洋洋相似的小朋友,总喜欢玩耍,却不听讲。所以,我便引用了《喜羊羊与灰太狼》这部动画片里的人物,带领小朋友们转动脑筋来场《智救懒洋洋》的活动。同时也解决了数在数学中难以理解的问题。
活动目标:
1、进一步巩固5以内各数的加运算,会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。
2、通过情景游戏,培养幼儿对数学活动的兴趣,及相互协作能力。
3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
活动重点、活动难点
1、重点:进一步巩固5以内各数的加运算。
2、难点: 会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。
活动准备:
物质准备:ppt课件经验准备:知道5以内的分解。
活动过程:
(一)、播放课件,引出故事。
1、今天天气很不错,看小羊们都出来玩耍了。咦,谁在哭?
2、讨论:喜羊羊为什么哭?我们怎样才能帮助到他?
(二)、选择小路——复习5以内各数的分解。
1、问:我们来到了交叉路口,该走哪条路呢?瞧,这里有个指示牌,看看会有什么发现。
2、师幼共同找到解决该走哪条路的方法,解决问题。
(三)、打败蕉太郎——看图列式,并能说出算式中各数表示什么。
1、问:前方出现了蕉太郎,他要干什么?
2、请幼儿回答蕉太郎提出的问题,打败蕉太郎。
(四)、过河——算出算式的答案。
1、讨论:你们看,狼堡就在河对岸,但是狡猾的灰太狼把桥拆了我们要怎样过去?
2、找一找,算一算。算出石头上算式的答案。
(五)、游戏:拼图找灰太狼。
1、讨论:总算来到灰太狼家了,可是怎么只有红太狼,灰太狼和懒洋洋呢?
2、拼图:解救懒洋洋。
3、小结:你们太厉害了,连红太狼都被打败了。看,喜羊羊和懒洋洋又在一起玩耍了。
(六)、活动延伸。
在活动区中投放5以内加法的算式。
活动反思:
我查找了相关资料,关于“数运算”的核心经验要点其中有一点是一定数量的物体可以分成几个相等或不相等的部分,这几个部分又可以合成一个整体。它的支持性策略是借助数的组成和口述应用题的方法,促进幼儿抽象运算能力的发展。对数运算有了一定的了解后,便开始设计教案,刚开始设计的是巩固6以内的加减法,但又发现根据本班孩子现有的发展水平,好像有些困难,于是改成了巩固6以内的'加法。
在整个活动过程中,以懒羊羊被灰太狼抓去,我们陪着喜羊羊闯过灰太狼设的一个个陷阱,最终救出懒羊羊。陷阱的题目也考虑到了递进性,先是复习6以内的组合,根据组合口述加法算式,然后过渡到看图列算式,再到找出错题并改正,到最后是对前面知识经验的一个提升,利用连线的方式让孩子们根据图连出合适的算式,再连出正确的得数。在整个游戏过程中,孩子们的学习还是非常的专注,她们为了早点救出懒羊羊,都积极思考着,当闯出一关时,孩子们都情不自禁的拍起手来,看得出孩子们已经完全融入到了活动中来。在闯关过程中,我不忘数学核心经验内容,让孩子们不仅会看图列出算式,还能说出算式中每个数字代表的意思,进一步促进孩子们抽象运算能力的发展。
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