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How

2026/03/18教学教案

微文呈现整理的How(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。

How 篇1

我首先以一首歌曲来热身,一开始就活跃了课堂气氛,又利用上节课所学的Sam的年龄引出熊猫Panpan和猴子monkey也想要告诉我们它们的年龄,很自然地导入了新课;在任务呈现环节,明确交代了学习任务,让学生知道本节课的学习重点,并布置在学完本课后,为班上九岁的同学制作卡片;在课文学习时,利用Daming几岁了这个问题教授了句子How

old are you? I am nine.并利用这两个功能语句编唱了一首小chant,后又让学生互相询问年龄,巩固了本节课的功能语句,接着让学生生跟读课文,小组练习,充分练习后,最后让小组同学为课文动画配音,极大提高了学生说英语的兴趣;练习环节中,利用书上的Activity3,让学生边听边连线,进一步巩固了本节课的功能语句;在任务完成环节,让学生调查一下班上有哪些同学是九岁,然后给九岁的同学送卡片,将本节课的功能语句运用到生活中;最后用Activity3中的名字、年龄卡片,用学过的句子进行操练,让课堂形成说英语的氛围;最后在一首How old are you, Sam?歌曲结束了本课。

这节课整体的掌握情况比较好,学生都能问答How old are you? I am …,并且乐于询问同伴的年龄,对于设计的'练习小游戏都很感兴趣。

存在的问题是:我觉得在练习环节设计的比较少,只有一个听音连线题,可以把准备的名字、年龄卡片放在此环节,让学生问问题,直接巩固功能语句,在“任务完成”环节就只完成“任务呈现”环节所布置的任务。

How 篇2

成功之处:

1.通过本课的教学,我深深地认识到,要构建一个充满活力的课堂,把课上“活”的真正原因是:教师不再只能机械地充当教材和光盘的解读者、光盘的播放者和教案的执行者,而应该是课堂的组织者、引导者、观察者、学习者、执教者、协调者、调控者和评价者。更应该是一个富有激情,充满人文关怀和教育智慧的人。

2.在本课教学中,认为自己做得比较满意的`第二方面是:正确有效的运用了教具资源,并充分发挥其应有的作用及价值。本课配套的教具有年龄牌,运用它来进行表演对话,既为本班学生争取了训练的时间,又充分调动了学生主动参与的热情,教学效果可观。

3.很好的关注了动态生成

教师要善于发现、捕捉和有效利用“稍纵即逝”的、具有动态生成价值的一些生成资源,不要轻易错过或去掩饰它,这其中往往蕴含有丰厚的养分,能够使课堂在生成中瞬间流光溢彩。如我将教具年龄牌发给少数学生后,没拿到年龄牌的学生中有人开始迅速的自制年龄牌,这时老师可以就此鼓励全体孩子们动手自制年龄牌,并进行对话交流。总之,教师在课堂上,关注了学生,并满足了学生的发展需要,学生就会释放生命的活力,课堂就会焕发绚丽的精彩。

不成熟之处:

如果事先安排学生课前做好年龄牌,可节省大量的时间,课堂组织会更好。

How 篇3

一、教学内容分析

本课的知识重点有两个

(一)让学生熟练运用How old are you?I'm......句型进行沟通交流。

(二)复习字母A---N,正确书写拼读字母O---T。

二、教法回顾

为了更好地实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,我在教学中采取了合作式的教学方法。通过比赛、游戏等活动充分调动学生学习的积极性、主动性和创造性,极大地激发他们学习英语的兴趣,让学生在实际交际运用中,主动地获取知识、发展能力,从而提高学生的听、说、读、写水平和自主学习意识。

(一)字母教学

在课堂的导入和热身运动环节,我设计是字母操,学生随着音乐律动随老师一起做字母操,从A-T,热身运动起到温故而知新的作用。接下来学习字母书写和拼读过程中我有采用了书空、高低声等方式让学生练习拼读和书写新字母,课堂气氛活跃学生参与度几乎达到百分百。

(二)句型教学

因为本课所要学的句型跟数字有关,所以我开始跟学生玩儿一个“magic fingers”的游戏让大家在手指变换的过程中对数字有大概的认

知。然后我拿出教具“奇奇”模仿奇奇说话:“I'm Qiqi,What's you

r name?”“I'm three,how old are you?”同时伴随手指动作,告诉同学们我说话的含义,在我的启发诱导下学生很自然的想到了年龄的概念,并说出了数字nine/eight。

操练环节我设计的是带领大家玩儿“开火车”这个游戏,这个游戏的特点是操练句型时可以让每一位同学都参与进来,不会出现脱节的现象,在合作比赛的过程中既操练了句型也能培养学生的集体意识,是一个很好玩儿也实用的游戏。

课堂上还要给学生展示自己的机会,对于表现欲很强的小学生来说能有一片展示自我的空间是多么难得的事儿啊,所以我给学生充分展示自己的时间和空间。我让他们自由组合编对话,发挥自己的想象力把所学过的句子充分利用起来,这样就可以达到学以致用的目的。

三、不足之处

每一节课都不可能是完美的,本节课也存在着一些不足之处。

一、对于刚刚开始接触英语的三年级学生来说,由于拼读经验不足,掌握“how,old,sorry,know”等单词相当困难,所以在教学过程中教师要有足够的耐心和信心给学生预留出充足的时间进行范读和点读才能达到指认的.效果。而本节课由于时间问题就显得匆忙,以后上课时要注意时间的调整分配。

二、在学习字母时如果把字母和某个形象的物体练习起来会更加

容易掌握,比如:Oo...OK,ppp....Police,等,学生的想象力是无穷的,备课时要与学生一起发挥想象力改进字母操,chant等课堂活动,这样会更加实用有效。

四、改进措施

作为小学英语教师,设计教学时要从学生的实际出发找到适合学生身心发展的教学方法,把知识融化到每一个教学环节中这样才能真正起到润物细无声的效果。课堂应该是有生命力的课堂,只有把课堂还给学生及时引导鼓励才能实现高效课堂的目的。

How 篇4

本节课的内容是3b unit5 how old are you的storytime学习。课前我认真分析了学情,了解了学生实际学习情况,在课堂教学中我采取以下多种教学活动设计,试图激发学生的学习兴趣,在实际的课堂操作中我有收获,也发现了诸多不足。

一、操练方式多样化,力求突破常规,花样常新。

在课堂教学一开始,我让学生采用小组读、分角色朗读、个别读,这些操练的方式在平时的课堂教学中一直在用,所以在实际的课堂教学中起到的效果比较明显,学生能够紧跟老师的指令进行操练,起到了明显的效果。

二、“趣”味盎然,追求英语课堂的趣味和与有效。

对于三年级的小学生而言,他们正式从注重英语口头操练向笔头操练转型的关键时期,这个时期学生对英语学习的积极性在很大程度上是由兴趣决定的。所以智慧的教师会采用各种教学手段来激发学生的兴趣,从而为课堂的有效打开胜利之门。在本堂课的教学中,我根据学生的心理特点、接受能力及教学内容采用灵活多样的教学方法,来激发学生心中兴趣。如;利用图片、贴纸和夸张的表情以及丰富的肢体语言来吸引学生的眼球。同时为学生创设学生十分宽松的语言交流环境,通过与学生的互动交流,让学生掌握本堂课需要掌握的简单的交际用语。在本课时的教学中我还根据知识掌握的重点,设计了一个数字头脑风暴以及quick mind将活动与本堂课中所有的重要知识融汇其中,增强教学的直观性和趣味性,以有效地激发学生的学习兴趣,加深对所学单词与句型的理解。

三、“活”力四射,追求英语课堂的真实和参与

对于一个善于思考的教师而言,研究教材,挖掘教材,为学生创设想学乐学的学习环境是进行课堂教学前所要解决的首要任务,因此在本次教案的设计中我注重教学方法的灵活性,力求呈现新知形式多样、自然,而且具有生活化。我将tony这一卡通人物的形象导入学习。让所教授的词汇与句型有机地形成整合一个整体。从实际的课堂效果来看,学生能够在教师创设的情景中愉快地学习英语,学生较好地掌握了本堂课的知识。

四、“实”事求是,最求英语课堂的实效性和层次

小学英语课堂教学要结合学生的实际,面向全体学生,要给学生一个展示自我的'平台,让所有的学生都参与到课堂中来。同时教学活动的设计要丰富多彩,有效,训练方式要多样。更重要的是要将口头操练与笔头操练紧密的结合,努力遵循“听说领先,读写重要”教学原则。对于三年级的学生而言,我结合他们的年龄特点设计了一些富有趣味性的听力与笔头练习,形式多样,不断地渗透穿插,在做题的过程中学生对本课时的教学内容有了一个很好巩固的过程。在本堂课上,我很好的遵循了:在用中学,学中用,学用结合,学以致用的原则。在这样的一个学习过程中,让三年级的小朋友能以一种轻松的姿态学习英语。

五、情景导入法,激发学生英语学习兴趣。

由于英语缺乏一定的语言背景,所以尝试情境成为激发学生学习兴趣一种较为有效的教学模式,也是激发学生主动参与课堂教学的催化剂。本节课我将tony这一卡通人物的形象导入学习。让所教授的词汇与句型有机地形成整合一个整体。从实际的课堂效果来看,学生能够在教师创设的情景中愉快地学习英语,学生较好地掌握了本堂课的知识。