大班教案
微文呈现整理的大班教案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。
大班教案 篇1
活动目标:
1.理解故事内容,发现熊队与鼠队失败与成功的原因。
2.认真观察画面,尝试连贯的表述自己的想法。
3.乐意跟同伴合作竞赛,体验游戏中齐心协力的重要性以及合作的技巧。
4.初步懂得自己长大了,遇事能够试着面对。
5.大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。
活动准备:
故事ppt 、起点线、终点线
活动过程:
一、皮划艇运动员划得快
1.你们喜欢运动吗?都喜欢哪些运动?
2.今天我带来一个比赛,大家想不想看一看?
3.听说过这项运动吗?谁能来介绍介绍?
4.(播放视频)第一场比赛马上开始了,每个队伍都想划得快拿第一, 大家都做了充分的准备。
5.比赛中,每位队员都怎么划?
6.小结。
二、糊涂熊队划不快
1.第二场皮划艇比赛将有这两支队伍来参加,瞧,这是熊队,这是鼠队。
2.谁能划得快拿第一?说说你的理由。
3.小结。
4.看看熊队准备好了吗?(ppt)
5.比赛正式开始了,看,它们又怎么了?
6.猜猜结果怎么样了?老鼠队呢?(ppt)
7.小结。
三、游戏:我们“划”得快
1.你们,够齐心协力吗?
2.你们想来参加比赛吗?
3.交代游戏规则。
4.分组竞赛
活动延伸:
看!14人划也难不倒你们,你们班有几个人哦?我们下次来挑战40人划!
活动反思:
《糊涂熊队划不快》是一节大班的绘本活动,在整个教学过程中,阅读活动中我加入了游戏的活动,符合3——6岁幼儿学习的特点,在游戏中学习,并体验大家一起合作完成,这一个能力的`提升。在绘本中,我的主要教育价值是在这次活动中我们看到了团队合作对于完成一个任务,一件事的重要,明白怎样做到协调,如何才能更快的到达终点,这一节活动中体验到的团结精神以及合作的方法,给孩子们留下了深刻的印象。
整个活动,我是通过绘本阅读和游戏体验两个活动相结合,哟二在游戏中学习并体验绘本的教学意义,让幼儿体验了游戏的快乐,并通过自己的亲身体验正真了解绘本中所蕴含齐心协力的意义。
绘本教学不仅仅是单一的语言教学,绘本作为一种载体承载着许多的教学内容,内容是十分丰富、多元化的。幼儿在这多元化的情境中自主学习、阅读、表现自我,,还能从中感知社会,体验生活,获取多种知识技能。
大班教案 篇2
活动目标:1、观察蜗牛的形态特点和蜗牛壳的造型,能用线描装饰蜗牛壳。2、继续学习写生,体会如何观察和绘画。活动准备:蜗牛的实物,蜗牛壳的图片
活动过程:
一、情境导入
1.自由参观蜗牛、分享与交流
2.师:今天老师带了一个朋友来,请小朋友看一看,是谁呀?
3.请小朋友告诉我你看到的'蜗牛长什么样子?蜗牛的壳又是长什么样子?(大胆说出蜗牛的外形特征和蜗牛壳的特征)
二、大胆作画、教师巡回指导
1.请每个小朋友观察蜗牛,并作画
2.教师讲解做画方法和要点。
3.要从蜗牛大的外形开始画哦,再画蜗牛的触角和眼睛,看一眼画一笔,仔细的看,大胆的话,边看边画。
三、作品欣赏
让每个幼儿根据自己所画的蜗牛大胆讲诉给其他幼儿,教师要肯定及表扬他们想出和别人不一样的蜗牛壳设计,尊重每个孩子的想法和创造。
四、活动延伸
探索蜗牛的生活习性和喜欢吃的东西等等。
大班教案 篇3
活动目的
让幼儿熟练掌握双手滚大球动作,提高其动作灵敏性。
通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的'乐趣。
活动准备
大球三个,场地布置(大等边三角形边)
活动指导
1、热身运动;
2、介绍玩法;将全体幼儿分为若干组,每组四人,其中三人各持一个球分别站在角上的区域内,一人为裁判兼候补队员,站于中间圆形区域内。裁判员说:"开始!"三人同时沿逆时针或顺时针方向用双手将球滚向前面的人,然后立即转身接住另一个人滚来的球。如此连续快速地滚球,直至其中一人来不及接球,此人为失败者。这时裁判叫道:"停!"失败者与裁判交换位置后,游戏继续进行。
3、交代规则,提醒幼儿;
4、幼儿游戏,教师多做示范,帮助幼儿理解有关规则,待幼儿熟悉游戏后,可把场地改为方形,进行5人4球的游戏。
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
大班教案 篇4
大班教案合集【10篇】
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的大班教案10篇,欢迎阅读与收藏。