大班教案
微文呈现整理的大班教案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。
大班教案 篇1
活动目标
1.体验创编、猜谜的乐趣。
2.发展思维能力以及语言表达能力。
3.会根据要求创编谜语。
活动准备
1.图片:青蛙,花生。
2.日常请幼儿大量收集谜语。
活动过程
一、导入
请一名幼儿给大家猜个谜语,激发幼儿活动兴趣。
二、展开
1.讨论:什么是谜语?它由几部分组成?
谜语:指暗射事物或文字等供人猜测的隐语。“隐语",俗称之“谜”。
如:麻屋子,红帐子,里头住个白胖子。(暗射花生);
一点一横,两眼一瞪(暗射六)。
谜语由三部分组成,题目叫谜面,猜测的范围叫谜目,答案叫谜底。
如:“一个绿娃娃,跳水顶呱呱,冬天它睡觉,夏天把虫抓”(谜面)。
打一动物(谜目)(谜底:青蛙)
2.学习创编谜语。
(1)讲解要求:创编时,编的'谜面要与谜底吻合。
(2)举例讲解:出示熊猫图片,请幼儿思考如何创编这一谜面。
小结:叫猫不是猫,眼被黑圈包。竹叶是粮食,珍贵又稀少。(打一动物。)
3.组织游戏。
(1)猜谜游戏不仅有趣,而且能使我们变得越来越机灵和聪明。
把全班分成机灵队和聪明队两个组,以比赛的形式,一块来玩“我编你猜”的游戏。
(2)游戏规则:
一队编,一队猜。对方在说谜面的时候,另一队要注意仔细听,一边听一边想,
这样才能猜出谜底.奖励办法:猜对谜底的队给其队贴一颗智慧星,
通过游戏让机灵队更聪明,让聪明队更机灵。
附谜语:
奇怪奇怪真奇怪,头顶长出胡子来,剥开衣服看一看,颗颗珍珠露出来。
(一种农作物。)
尾巴像辫子,耳朵像扇子,腿儿像柱子,鼻子像钩子。
(打一动物。)
有个古怪老公公,网儿撒在半空中。白天不做事,夜里捉小虫。
(打一动物。)
西瓜不够大,埋在地底下。如果碰到它,马上开火花。
(打一军用武器。)
细长身子大圆点,绿绿叶子黄脸蛋,每日对着太阳笑,结的籽儿嗑不完。
(打一植物。)
什么调味品,半截在地面,半截在土中,半截白、半截绿,半截实、半截空。
(打一调味品。)
碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀。
(打一种树名。)
三、延伸
请小朋友把新知道的谜语说给家里人猜,并问问是怎么猜出来的。
大班教案 篇2
活动目标:
1、理解莎莎从胆小到勇敢的成长过程。
2、体验故事角色的心理变化,学做一些力所能及的事。
3、愿意分角色表演简单的故事情节。
4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
活动准备:
教学挂图、故事磁带.
活动过程:
1、结合挂图,完整欣赏故事一遍。
2、提问:“莎莎为什么会一个人在家?妈妈临走时对莎莎说了什么?妈妈走后,莎莎心理感到怎么样?
3、理解故事内容,重点欣赏第四至十小节故事内容。
4、提问:“妈妈要莎莎等的重要电话是谁打来的?是什么内容?你是从什么地方看出莎莎长大了?
5、引导幼儿讨论:“我能为家里做些什么?”
《重要电话》活动反思:
《重要电话》是很有教育意义的一个故事,它讲述了莎莎晚上一个人在家,帮妈妈接电话的.情景。我设计这个活动的目标是让幼儿理解故事人物从胆小到勇敢的成长过程,并学做一些力所能及的事情。
整个活动上完,目标基本达到,但还存在很多的不足。
优点:
1、讲故事时,语调、语气、神态运用比较到位,能够吸引幼儿。
2、活动过程上下能够衔接,整个活动比较完整。
缺点:
1、幼儿回答问题的积极性不高,可能是因为这节课安排在第二个活动的原因(前一个是计算)幼儿有点疲倦,注意力不集中。
2、幼儿回答问题时,有的表达不清,有的答案不符,可能是提的问题过多,幼儿容易混淆,以后只提问重点内容,平时加强训练幼儿的口语表达能力。教学,教一教,学一学,希望通过这次的“教”,能学到更多老师的宝贵经验!
大班教案 篇3
目的:
1、通过游戏活动,巩固学过的加减运算,发展幼儿的心算能力。
2、在活动中培养幼儿的思维敏捷性、灵活性。
准备:磁性教具(小猫、鸡、猴、狗、兔、鸭、树房子一幢)、桃子五个(上面分别写有三笔至五笔的题目)、鱼若干(人手一条,上有看心算的.题目)
流程:引起兴趣→邀请客人→请客吃桃→客人送礼
(一)引起兴趣
师:“今天小猫请客,它会请谁呢?”
(二)邀请客人
1、听数记数
“小猫留了几个电话号码,请我们听一听、记一记、拨一拨。”(幼儿说对一个,就请出一个小动物)
2、看数记数
“这里还有几个电话号码,我们看一看,记一记、拨一拨。”(方法同上)
(三)请客吃桃
1、“小动物要乘火车去小猫家,我们来开火车好吗?”(复习补数)
2、“小猫的家到了,小猫准备了桃子来招待朋友,但是先要考考小动物,看谁能回答出桃子上的题目,桃子就给哪个小动物吃,我们一起帮帮它们好吗?”(让幼儿做一位数三至五笔和含两位数的题目)
(四)客人送礼
师:“小动物也带来了许多小猫爱吃的鱼,我们一起来帮它们送给小猫好吗?还要请小朋友把鱼身上的题目做出来。”(幼儿看心算,并把答案写上去,做好后就去送给小猫)
大班教案 篇4
设计思路:
今年的春节联欢晚会刘谦的魔术表演,引起轰动,魔术成了大家经常议论的话题。孩子们也把刘谦视为自己的偶像,整天议论他是多么的神奇。由此,使我受到启发,我从孩子所感兴趣的事物出发,设计了本次活动内容,充分调动幼儿学习的积极性,让孩子们在轻松的环境中获得知识,即在玩中学,学中玩,真正体现《纲要》倡导的精神。
活动目标:
1、学会用有的……有的……还有的……说一句完整的话。
2、在活动中激发幼儿大胆想象、表现的欲望,培养幼儿的语言表现力和观察力。
3、为幼儿提供故事的主题、人物及主要情节,初步调动个人经验即兴创编故事。
4、能分析故事情节,培养想象力。
5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
活动准备:
1、多媒体课件
2、魔术棒
3、背景音乐
活动过程:
一、看录像,引出主题
播放刘谦变魔术的录像,教师引导幼儿观看。
二、学习表述故事主题。
1、游戏:魔术师变魔术。
师:我来当魔术师,你们当我变出来的东西,我的魔术棒一指,你们就变,想变成什么就变成什么。
幼儿在魔棒指挥下做动作变出各种造型,并用一句完整的语言进行表述。
2、观看课件,丰富幼儿学习材料。
师:魔术师的本领可大了,他什么都能变出来,咱们再来看看魔术师还能变出什么?(播放课件)
师:原来,他还能变出我们想不到的东西呢!咱们再来合作一次,看看这次你们能不能变的和刚才不一样。
幼儿再次在魔棒指挥下做动作变出各种造型,并用一句完整的语言进行表述。
3、通过做、看、说,请幼儿用有的……有的`……还有的……句式说一句完整的话。
4、看了魔术师精彩的表演,请小朋友用语言、动作表现观众的反应,再次用有的……有的……还有的……句式表述。
三、播放课件内容,学习编构完整的故事。
1、教师讲故事,引导幼儿发现故事主题、表述主要情节线索,并用上有的……有的……还有的……进行讲述。
2、请个别幼儿创编故事,教师随机指导,学习分享。
3、分角色表演游戏,再现故事主要内容。
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