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幼儿园教案

2025/08/06教学教案

微文呈现整理的幼儿园教案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。

幼儿园教案 篇1

目标:

1、理解故事,了解蚂蚁家族分工和合作的情景。

2、在游戏中学习欢快、有力的吆喝声,体验小蚂蚁团结合作的快乐。

准备:

1、挂图第17号、故事磁带、幼儿活动材料第四册。

2、幼儿在活动前已经了解蚂蚁是如何搬运食物。

3、教师收集了关于兵蚁与工蚁的资料。

4、大报纸若干。

过程:

一、讲述大馅饼的故事,了解蚂蚁家族分工和合作的情景。

1、出示图片,导入提问,引起幼儿兴趣。

提问:

(1)大家看到过蚂蚁搬食物吗?

(2)你在这张图片上看到了什么呢?

(3)蚂蚁们在搬什么东西?一片香肠在蚂蚁眼里像什么?(大馅饼)

(4)你们知道蚂蚁搬大馅饼时会是怎样分工的呢?那下面我们一起来欣赏这个故事。

2、出示挂图,幼儿欣赏故事。

提问:

(1)故事里讲到了哪些蚂蚁?它们都是谁呢?

(2)它们在搬运馅饼时都分别干了些什么事?

3、再次欣赏故事录音,幼儿看幼儿活动材料第四册。

提问:

(1) 蚂蚁们在搬大馅饼的时候都做了哪些事呢?

(2)蚂蚁们为什么要吆喝着把大馅饼运回洞?

(3)搬到了洞里,它们的心情是怎么样的?(渗透儿歌)

总结:蚂蚁们真了不起,齐心协力的把大馅饼运回了蚂蚁洞。

二、学习欢快、有力的吆喝声,体验小蚂蚁团结合作的快乐。

提问:

1、你们喜欢这些小蚂蚁吗?那我们大家一起来学做小蚂蚁好吗?

2、教师扮演蚂蚁女王,幼儿扮演蚂蚁,幼儿并与同伴互相说说自己扮演的蚂蚁是干什么的(工蚁、兵蚁)

3、教师带幼儿一起念《大馅饼》的儿歌,重点引导幼儿学学蚂蚁们整齐有力而欢快的“嘿吆嘿吆”声。

三、延伸活动,游戏《运馅饼》。

1、带领幼儿一起到户外用报纸当作大馅饼进行游戏。

2、将幼儿分成若干组,合作将一张大报纸当做大馅饼举过头顶,边念儿歌《运馅饼》,边向前“搬动”。

3、组织幼儿进行“运馅饼”比赛,使幼儿体会到只有齐心协力,才能得胜。

故事:大馅饼

地上有一小片香肠。狮子走来,闻了闻,心想:“嗨,还不够填牙缝呢!”走开了。

两只小蚂蚁发现了香肠,赶紧跑回蚂蚁洞里,向蚂蚁女王报告:“报告女王,天上掉下个大馅饼!”

蚂蚁女王命令兵蚁:“你们赶快出发,去保护好那个大馅饼。”兵蚁们一个跟着一个,拿着武器雄赳赳、气昂昂地出发了。

蚂蚁女王又命令工蚁:“你们听好了,要一起努力,把大馅饼运回来!”“是!”工蚁们排着整齐的队伍,踏着整齐的步子出发了。

来到了“大馅饼”面前,兵蚁们把馅饼四周包围起来,工蚁们一起吆喝,“一二三!”把大馅饼抬了起来,顶在头上。

工蚁们边走边喊,“一二!一二!”他们抬着“馅饼”一步一步向洞口走去,兵蚁们跟在后面保护。

工蚁们累得气喘吁吁,终于把“大馅饼”运进了蚂蚁洞。蚂蚁女王见了,高兴地围着“馅饼”转了一圈又一圈。“太好了!”她要开一个大馅饼舞会。

蚂蚁们打扮得漂漂亮亮,都来参加大馅饼舞会。他们边跳舞边吃,热闹到半夜。不过,连一小片香肠他们都还没吃完呢!

儿歌:运 馅 饼

大馅饼,香又香,

小蚂蚁,快来搬。

一二三,三二一,

嘿吆嘿吆,搬回家。

幼儿园教案 篇2

教学目的:

1、了解时钟的表面结构及时针、分针的运转、规律,学会看整点、半点。

2、发展孩子的逻辑思维能力。

3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。

教学准备:

1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时针上有一只小乌龟)。

2、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。

3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片5张,小猴、小老鼠、奥特曼、大灰狼等布动物。

教学过程:

一、教师出示挂钟

1、提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们早早起的小闹钟,还有人们为了携带方便,将钟做得很小,戴在手上,叫手表)?

2、钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时间,人们按时钟上的时间来进行工作,学习和休息)。

二、教师出示自制的大挂钟

1、请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友们还看见过什么样的钟(正方形的,心形的等)。

2、请幼儿看看钟上面有什么?(有1-12的数字,有二根针)教师讲解钟上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。

三、放龟兔赛跑课件给幼儿看,帮助幼儿认识较短的时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。

课件的内容是:兔子的脚长,跑得快,乌龟的脚短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑一点点远。

四、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化(走了一大格,或走了一个数字)教师反复拨几次,使幼儿明白长针(分针)每走一圈,短针(时针)就走一个字,这就是一个小时。

五、教师继续拨长针。边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指向某一个数字,长针(分针)正指向12时就表示“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟、二点钟、三点钟……”直到“十二点”(即两针再次重合)为止。

六、请幼儿看一日作息图片,要求全体幼儿按上面的方法在自制的硬纸片钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,中午12点吃午餐,下午5点放学,晚上8点睡觉)。教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学时不能在路上贪玩。

七、教师再将长、短针都拨到“12”上。请幼儿注意老师拨针,教师边拨边说“分针从12开始走起,经过1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在12和1的中间,这就是12点半”告诉幼儿分针走半圈,指在6上面,时针就走半格,就是半点钟,然后教师依次拨1点半、2点半、3点半。

八、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟。请小动物检查是否拨对了(1点半小猴检查,6点半小老鼠检查,10点半奥特曼检查,最后老师说晚上6点了,出示大灰狼,请幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。

九、玩老狼老狼几点钟游戏,请幼儿拨钟。

1、讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小羊就拨几点,请老狼看钟。小羊拨好了钟就定住,老狼看时间未到就不吃小羊,时间到了6点,就吃小羊。

2、请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏。

幼儿园教案 篇3

设计意图:

孩子们都非常喜欢看《智慧树》这个节目,作为一名幼儿教师我也非常关注这些幼儿节目。《智慧树》节目上那些模仿操、音乐律动及游戏深受孩子们喜爱,而且我发现班上有一部分孩子就住在幼儿园附近大多数是老人接送或者家人开车接送,平时坐公共汽车的时间和机会不多。为了满足孩子们对坐公车的兴趣,我就想抓住孩子们的兴趣点,用智慧树节目中的《公共汽车》导入激发孩子的兴趣,启发他们的思维,尝试让幼儿用肢体动作表现坐公车时的乐趣。于是,我设计了这次韵律活动。

活动目标

1.充分发挥想象,能大胆地用肢体动作表现坐公车的时看到的和感受到的,体验游戏的快乐,让幼儿在音乐游戏中喜欢坐公车。

2.感受坐公车的乐趣,懂得在坐公车要讲礼貌、能让座的礼仪。

活动准备

1.音乐:智慧树之《公共汽车》。

2.智慧树之《公共汽车》视频。

3、幻灯片

活动过程:

一、开始部分:

我们坐着公共汽车上幼儿园吧!在音乐《公共汽车》的伴随下,师带领幼儿进入活动室。

二、教授新课:

1、师:“啊,到幼儿园了,我们坐下来吧。今天赵老师给你们带来了一个好看的动画片,我们一起来看看动画里的小朋友们在干什么?(播放幻灯片)

2.请幼儿自由发言。

3、你们说的真好,那我们也来试着学一学吧!

(1)公共汽车跑起来的时候,轮子是怎么转的呢?谁来用个动作学一学?

(2)有人要上车了,公共汽车的门就打开了,客人坐好了,公共汽车的门又关上了。这个谁来学一学呢?

(3)啊 下雨了,司机叔叔把雨刷打开了,小雨刷刷刷刷,刷刷刷,刷掉了车玻璃上面的雨水,司机叔叔又能看清前面的路了。小雨刷怎么刷呢?

(4)公共汽车到了下一站,一个阿姨抱着小宝宝上车了,小宝宝饿了,哇哇地哭,这个可以用什么动作来做呢?

(5) 阿姨看到他的小宝宝哭了,怕影响到其他的客人,赶紧叫小宝贝安静,小朋友想一想,这个可以用什么动作呢?

请幼儿充分发挥想象,大胆的用肢体动作表现,请个别幼儿单独展示后,其他幼儿一起模仿。

4、刚才啊你们表现太棒了,现在我们把这些动作一起做一遍吧!

5、.现在我们也跟着音乐试着做一遍吧。(放音乐,在老师的语言和动作提示下师幼一起进行韵律活动《坐公车》)。

6、你们真棒,那现在我们站起来坐着公共汽车去玩吧!

三、活动结束。

“今天坐公共汽车你们开心吗?喜欢坐公共汽车吗?那我们坐在公共汽车上如果一个老爷爷上来了没有位置坐,我们应该怎么办啊?恩,说的真好,我们坐公共汽车啊也要讲礼貌,给别人让座,那才是好孩子!“

幼儿园教案 篇4

活动目标

1、学习5以内的点数。

2、通过不同的变换方式,了解5的守恒。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

教学重点、难点

点数5以内的事物,并能用相应的数字表示

活动准备

1、轻音乐

2、大小不同的5个泡泡卡片15套 小和小女孩卡片一套

活动过程

1、走线

放轻音乐,锻炼幼儿形体和平衡能力,并做线上游戏“抱抱团”。

2、课堂导入

以小女孩吹泡泡的故事引入课堂,并念儿歌“吹泡泡、吹泡泡、吹个大泡泡、吹个小泡泡,泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡爆炸了”

3、内容呈现

出示小女孩卡片和吹出的5个大小不同的泡泡,吸引幼儿的兴趣。

?让幼儿观察泡泡的大小、形状和颜色等;

让幼儿说出泡泡的数量,并用数字5来表示;

教师变化泡泡的大小和位置让幼儿观察,并用数字5表示;

4、操作练习

?教师分发提前准备好的十五套泡泡;

让幼儿“变魔术”(拿着手中的5个泡泡随意拼图),激发幼儿的创新思维能力;

教师引导幼儿数量相同的泡泡可以变换出不同的东西(数的守恒);

5、交流小结

?让幼儿说出自己变换的图形,并给予评价和鼓励;

让幼儿展示自己的作品;

教学反思

通过本堂课的学习,大部分孩子能在游戏中掌握5的守恒,能用5以内的数字表示不同形状、颜色,但数量相同的事物;其中的拼图游戏不仅锻炼了孩子的协作配合能力,还能激发幼儿的创新思维能力。但是这种活动方案容易造成老师只注意整体,从而忽视了孩子的个性化发展。