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水的游戏幼儿园活动教案

2025/09/21教学教案

微文呈现整理的水的游戏幼儿园活动教案(精选4篇),汇集精品内容供参考,请您欣赏。

水的游戏幼儿园活动教案 篇1

水的游戏幼儿园活动教案(通用10篇)

作为一名人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编帮大家整理的水的游戏幼儿园活动教案,希望对大家有所帮助。

水的游戏幼儿园活动教案 篇2

活动目标

1、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。

2、了解水的用途、教育幼儿要节约用水。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、充分体验科学就在身边,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

5、培养探索自然的兴趣。

活动准备

1、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。

2、游戏材料准备:容器、盐、糖、水车若干、酒精灯。

活动过程

1、以猜谜语形式猜水

2、提问:你在哪里见到过水?(启发幼儿描述自己见到水的.情形。)

3、今天,老师给小朋友准备了水和玩具,请小朋友做个实验,看看水有什么变化?

实验要求:仔细观察实验过程及发生的变化,不浪费水。

4、分5个小组游戏,幼儿自选一组参加。

1)水的三态组:你们把冰加热后发现什么了?

2)溶解组:把盐、糖放进水里搅拌后,它怎么不见了?

3)沉浮组:把东西放在水里,有什么不同现象?

4)流动组:为什么小篮子装不住水?

5)冲力组:为什么把水浇在水车上,它就会转?

5、

1)唉,小朋友,到这组来看看,这些小朋友都发现了什么?请全班小朋友一起观察冰溶化的现象,并请一个小朋友讲述他们的发现: 加热 加热

冰——水——水蒸汽

提问:a、把水蒸汽变成冰应该怎么办?

b、夏天时,下了一场大雨,地上都湿了,为什么太阳出来,地上的水就干了?(启发幼儿思维的灵活性,并把学到的知识用到生活中去。)

2)溶解组小朋友讲解:把盐、糖、沙子放在水里,搅拌后,盐和糖溶解在水里了,沙子没有溶解,说明水能溶解某些东西,有的东西不能溶解。

3)沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了,有些东西浮在水面上,说明水有浮力。

4)流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。

5)水的冲力组:水倒在水车上,水车转了,说明水有冲力,有力量。

通过以上幼儿亲手实验、观察、讲述培养了幼儿动手实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等。

活动反思

在教学中,幼儿对操作、探究很感兴趣,通过操作的形式让幼儿体会到探究创新的过程和快乐,活动中利用生活经验交流讨论、多媒体引导、发散思维创新想象,操作实验、创新实验交流、记录总结等活动,引导幼儿创新动脑思维,教师适当的提供了探索材料,把问题抛给幼儿自己尝试着探索创新,形成合作探究式的师幼互动,培养幼儿的思维想象力,创新能力。

水的游戏幼儿园活动教案 篇3

活动目标:

1、使幼儿喜欢玩水,在玩的过程中感知水会流动的特性,并获得有关的经验。

2、激发幼儿对探索活动的兴趣,乐意用语言表达所看到的现象。活动重点:使幼儿喜欢玩水,在玩的过程中感知水会流动的特性,并获得有关的经验。

活动难点:

激发幼儿对探索活动的.兴趣,乐意用语言表达所看到的现象。

活动准备:

1、塑料筐、杯子、瓶子、勺、叉

2、没洞的饮料瓶、纸杯:有洞的饮料瓶、纸杯

活动过程

1、 出示材料,引导幼儿观察、了解操作材料:今天,老师给小朋友们准 备了这么多的东西。请你们用这些东西和水娃娃玩游戏。待会儿来告诉老师,你是怎么玩的,发现了什么?

2、幼儿分组操作

(1)让幼儿用勺子往塑料筐和瓶子里灌水,引导幼儿边操作边说说灌水的结果。

(2)让幼儿用调羹、叉子舀水,并谈谈发现了什么现象

3、幼儿讨论

(1)说说刚才是怎么和水娃娃玩游戏的,发现了什么?

(2)筐里为什么盛不住 水?

(3)叉子为什么不能舀水?

4、再次出示新的材料,提出要求老师这里还有一些瓶子、纸杯,用他们来装水会怎么样呢?你们去试一试吧?

5、幼儿分组操作。

(1)让幼儿用纸杯来装水,引导幼儿用手触两股水,说说有什么变化。

(2)让幼儿用饮料瓶装水,引导幼儿观察水是如何从洞里喷出来的

6、幼儿再次验证、操作

7、组织幼儿说说。你请了什么东西来帮忙?饮料瓶还会漏水吗?

8、小结今天,小朋友们会自已想办法来帮助水娃娃,真能干!水娃娃不仅是我们的好朋友,我们的生活也离不开它。我们要像对待好朋友那样爱护水娃娃、保护水娃娃。活动延伸让幼儿继续用有一个的饮料瓶来玩水,引导幼儿将瓶子装满水后,并在水中把盖子拧紧,拿出后会怎么样?再把瓶盖打开,又会发生什么现象?让幼儿在玩水的过程中初步感知大气压力与水流动的关系。

水的游戏幼儿园活动教案 篇4

一、活动目的:

将数学活动与有趣的智力游戏活动结合起来,可以让孩子在游戏过程中发挥想象力,挖掘记忆力,体现耐力,激荡脑力,激发内在的潜能,使学生更深刻的体会到数学的快乐,亲身体会数学带来的乐趣,同时增强学生的各种能力,尽享成功的喜悦。

二、活动对象:

1~2年级全体学生

三、活动时间:

4月8日礼仪课

四、活动地点:

一~二年级各班教室

五、比赛规则:

本次比赛是一项个人赛。每位选手下发一张同样的藏宝图。20分钟时间内在藏宝图中找出指定的所藏宝物(以用笔圈出来形式表示)。

六、评分标准:

根据选手所找正确的宝物数量的多少依次评选出一等奖五名、二等奖7名、三等奖9名,(数量相同的以时间少的.为胜),颁发奖状及奖品以资鼓励。获奖结果将在校园网站上公布。

七、“藏宝图”内容说明:

以四大名著之一的《红楼梦》的经典情节为蓝本画成精美图片,众多的“宝物”被巧妙地隐藏在图片中,让孩子在睁大眼睛,集中注意力的同时,还需要发挥想象力,挖掘记忆力,体现耐力,激荡脑力,从而又快又好地把“宝物”全部找出来。所找“宝物”的样本在每张藏宝图外有展示。

八、后续活动

谈话会让每个学生说说活动后的感想,或让获奖孩子介绍自己的寻宝经验谈,让没有找到的孩子都能如愿以偿。